Counterpoint数据显示,2022年中国扩展现实(XR)出货量超110万台,其中VR占比逾95%,占据绝对主导地位。尽管中国市场潜力巨大,但受限于头显设备在消费端价值感不足,整体增长仍较缓慢。
市场格局:Pico领跑,企业级应用成增量
当前消费市场尚未出现重大转折,销量增长主要源于教育和培训领域的企业级交易。然而,现有设备技术成熟度有限,难以支撑更广泛的商业用例,导致B端市场仍属利基范畴。品牌方因此将重心转向消费领域,尤其是游戏赛道,但国产高质量VR内容依然匮乏,亟需通过精品游戏提升用户吸引力。
Pico与DPVR占据头部份额
2022年,Pico以43%的出货量份额稳居中国市场第一;DPVR以36%位列第二。爱奇艺、HTC及NOLO各占个位数份额,共同构成前五名阵营。

自被字节跳动收购后,Pico凭借资金、人才及生态资源的注入,全球及本土知名度显著提升。其战略定位聚焦消费级XR市场,新品Pico 4定价约400美元,直接对标Meta Quest 2,意图抢占主流消费市场份额。
作为企业级市场的领军者,DPVR虽拥有稳定的合作伙伴关系和区域优势,但B端增长天花板明显。为此,该公司正大力押注E4游戏头显,试图在消费级市场寻求突破。
其他厂商差异化竞争
爱奇艺依托VR内容与流媒体优势位居第三;HTC销量则主要由Vive Flow驱动,但高昂定价限制了其市场渗透率。
未来展望:内容生态与5G协同驱动增长
中国拥有庞大的本土内容制作团队,具备天然的语言与文化优势。随着更多创作者投入VR内容开发,硬件性能提升与优质内容供给将形成良性循环。同时,XR在教育、医疗、工业及供应链等行业的深入应用,有望推动消费与企业双轮驱动的全面增长。
此外,电信运营商将VR视为拉动数据消费的关键场景,预计中国XR产业将进一步受益于5G网络的早期普及与基础设施完善。

