大数跨境

先不要追求完美 ,而是先追求创作的数量。

先不要追求完美 ,而是先追求创作的数量。 白无常C4D
2026-03-06
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导读:(今天早上来到公司还能看到月亮)最近都是4-5点就自然醒了,没有定闹钟,醒来就睡不着了。
(今天早上来到公司还能看到月亮)
最近都是4-5点就自然醒了,没有定闹钟,醒来就睡不着了。
不知道是不是之前住院养成的习惯,住院的时候每天早上5点多被护士抽血扎针,我眼睛还没有睁开就被抽血扎针给疼醒  导致我在也没有享受过晚起的快乐。

睡不着怎么办,就5点多就开车来公司了,好处是不堵车,真快,17公里只需要18分钟就到了。如果我八点开车来起码要开50分钟。  
坏处就是,公司楼下连卖早晨的阿姨包子都还没有做好 ,早餐都没得吃。

01
不要着急追求质量,先追求数量
很多设计师有一个毛病就是追求完美,精益求精。做一张图要磨很长时间,一张一张的改,连用AI生图都是一张一张的出,一张一张的调整。    AI非常不适合做所谓的慢工出细活,而是用极高的数量去筛选高标准的作品。这也是昨晚在站酷直播里面讲的一个观点,也是去年上AI视觉导演课程 一直跟同学强调的。

02
能力不够的时候 用数量来凑
就像我写了也有10年公众号,一个10万+文章都没有出现。但是最近更新频率特别高,一天写一条推文,看到啥想到啥就写啥。每天所想所感,如果我坚持一个月,平均阅读量1万左右,不就相当于我一个月写了三篇10万+阅读量的推文是一样的道理嘛。
我小红书昨天更夸张,一天更新了5条内容,为什么呢,学男孩鸟鸟他们,蹭女游恋爱游戏热点,可把我骂死了。   害的我一天更新了5天盖盖内容。
所以做自己不熟悉的东西的时候,一定要了解清楚。我今天都让波波他们做这个类型的内容的时候一定要下载游戏玩玩 了解一下。 真的不能乱来。别看是一个角色图片,在游戏玩家的眼中  这就是人家老公。    
补充一个上次男孩教我的一个技巧,lovart有一个特点,就是当你生图找到了一个好的作品质量的时候,就可以一直维持下去,智能体有一个好处就是,他会慢慢记住你的喜好与偏好。  这点跟之前麦橘跟我分享的观点一样,麦橘说的是MJ,MJ也可以训练你个人的审美偏好。

03
数量帮你找到方向
很多人没有方向,自己定位是什么啊,该找什么工作啊,该做什么内容啊,吧啦吧啦的,想了几年都没有想明白自己到底擅长什么。方向不可能是自己想出来的,一定是做出来的。你问下张一鸣一开始想做的是抖音嘛,很明显不是。  马云一开始就做淘宝嘛,也不是  马云一开始做阿里巴巴批发的。  
只有你做的足够多的时候,产出的作品数量够多,你才能找到自己的喜好与擅长的方向。
作品足够多的时候还有另一个好处,这个是UV朱很多年前教我的,我问UV朱你哪里来那么多想法与思路。   他说创作就像细胞分裂一样,你做的越多细胞分裂就越多。
(UV朱老师作品)

费德勒(温网/美网五连冠)

很多人以为费德勒五连冠了啊,肯定是天赋。其实他的胜率并不高。而是打的比赛足够多。

他在大学/演讲里常说:“我不是靠天赋,是靠打足够多的比赛、练足够多的球。”


咱们就先做100个不完美,再出1个精品。用数量打底。才会有

量变→质变的过程。



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