Vibecoding 创造课
第一周:AI工具与交互网站
周六 14:00—16:00|预习课
学习即梦、LibTV、ChatGPT、Codex等常用AI工具,掌握基础提示词和Codex操作方法。
核心知识点:
- 常用AI工具的使用方法
- 提示词与需求描述
- Codex项目创建与修改
- 常见报错处理
周日|个人设计师网站
使用Codex制作个人交互网站。
核心知识点:
- 网站基本结构
- 作品展示与页面排版
- 滚动、悬停和切换动效
- 手机端适配
第二周:3D互动网站
把三维模型、粒子效果和网页结合,制作可交互的视觉网站。
核心知识点:
- 三维模型导入网页
- Three.js基础
- 鼠标与滚动交互
- TD粒子互动效果
- 网站部署与域名绑定
第三周:Skill与设计工作流
把自己的设计经验、规范和重复工作写成可复用的Skill。
核心知识点:
- Skill的基本结构
- 设计规范编写
- 工作流程拆解
- 图片、字体、模型等资产整理
- 设计资产库与PS插件制作
第四周:API调用与浏览器插件
调用API制作可以反复使用的设计工作流,并开发浏览器插件。
核心知识点:
- API与API Key
- 图片、文字和视频API调用
- 工作流参数与结果输出
- 浏览器插件基础
- 插件测试、打包
第五周:苹果APP制作与上线流程
使用Codex制作天气APP,学习苹果APP开发与上线流程。
核心知识点:
- APP页面和导航
- 天气API调用
- 城市搜索与定位
- 手机界面适配
- iOS测试、打包和上线
第六周:安卓复古相机APP制作
使用Codex开发一个复古相机APP。
核心知识点:
- 调用手机摄像头
- 拍照与图片保存
- 复古滤镜和日期水印
- 相机权限设置
- 安卓安装包与上线流程
第七周:互动游戏制作
学习游戏的基本规则、交互和视觉设计。
核心知识点:
- 游戏规则与玩法设计
- 角色控制和碰撞
- 得分、生命和结算机制
- 游戏界面、动画和音效
- 手机端适配
第八周:游戏上线与毕业设计
完善游戏并完成上线,同时确定毕业设计项目。
核心知识点:
- 游戏测试与优化
- 关卡和难度设计
- 网站或游戏部署
- 项目介绍与演示视频
- 毕业设计规划与包装



当然前提我工作室没有倒闭,还正常经营。就目前工作室的财务状况来看应该还能正常经营下去二年。

