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带着实习生做游戏 做app
白无常C4D
2026-08-06
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导读:之前说过暑假招了6名大学生,基本都是大二大三的学生为主。 专业都是计算机专业。一开始两个人共用一个20倍的chatgpt pro账户。
之前说过暑假招了6名大学生,基本都是大二大三的学生为主。 专业都是计算机专业。一开始两个人共用一个20倍的
chatgpt
pro账户。
第一周就不够用了,后面又买了两个。
app 四个都上架了, 都是ios,目前审核中。估计等2周就通过了。 难的是安卓app的上架非常非常麻烦,需要软件著作权证书。这个证书就要等2个月,怪不得没人做国内安卓app,上架太麻烦了。 很多程序员vibecoding做app都上传海外的比较多。
安卓版的app我就等软件证书,再上架了。
然后这周就让实习生做一些游戏,试一试能不能做一些3d游戏,基本现状模型角色的建模都不是难事了,可以通过图片转3d模型。 毕竟是游戏不少产品,产品还做不到图片转模型,容易变形。 而游戏无所谓,后期调整下贴图精度也能上去。
人物的基础动作就在mixamo去做一个循环骨骼动画。
有时候我会觉得大学实习生会比有工作经验的程序员有更开阔的思维,不会还没有做就说这个行不通,这个需要多少个团队才能做。而是他们愿意去尝试,遇到问题 解决问题,在这个过程当中还是能学习到很多的。 他们给我提的想法 我看都都头大,我说这个实现不了,哪怕用ue去做也模拟不出那么真实的海底世界。
我都是让他们自己独立做,不要分工做,我觉得很多工作压根没有必要分工,特别是agent的时代。 这样他们实习完 都有自己独立的作品,能上线的作品。 应该还算个不错的实习吧
当然做这些有人玩 有人用吗,我也不知道,反正去尝试呗。在一个行业不景气的时候,多去做才能找到答案, 等答案清晰了,也没啥机会,反正我自己的想法就是用最低的成本去测试去玩就好。
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