一直很迷恋角色建模,也超想学习ZB雕刻。这一期课程修改了下,不再是先渲染后建模,而是把建模放到前面,毕竟要创造自己想象的东西还需要建模实现出来。
这一期尝试了雕刻建模,之前总以为C4D的雕刻也就是加点细节,其实不然,
只是之前一直都没有好好的那它去雕东西。
这些都是纯CINEMA 4D雕刻作业
























SP贴图绘制
角色后面上色都需要拆分UV后在Substance Painter上颜色绘制纹理贴图,不得不说sp功能真是强大,可以投射纹理图片。




后面还拿学员的作业去做了3D打印,今天已收到了两个打印品,真的超酷~
实物还是比图片更有趣。




还有几个同学的还没有打印出来,尝试下其它材质,很好玩。
各位爷可以尝试雕刻下然后拿去打印,价格有额不贵一个400—600之间,看材料类型与大小啦。
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