那时候团队也没这个能力,我那时候大概花了有30多万送4位同事在外面学习,有在北京学maya绑定的,有在上海学员zb雕刻的,有学导演的。 每个同事都非常努力认真,学习氛围也好。


日他大爷的
生成:给AI动画装上了“方向盘”
前天在圣丹斯电影节一部名为《亲爱的楼上邻居》,这部短片并不是那种“输入一段话,随机蹦出一系列画面”的拼凑之作。它是由皮克斯老兵、导演何康妮(Connie He)与谷歌 DeepMind的研究人员深度协作的创作。
最让我兴奋的一点是:它指明了一条“艺术家主导、AI精准辅助”的新路径。AI不再是不可控的替代者,而是变成了艺术家手中更顺滑、更听话的“画笔”。
1. 风格“驯化”:让AI学会你的个人笔触
很多设计师担心AI会稀释个人的艺术风格,但在这部影片的制作中,研究人员开发了新工具,允许艺术家通过自己的作品来微调(Fine-tune)定制化的 Veo 和 Imagen 模型。不再是人人的生成的作品看上去都差不多,没有任何个人特色。
• 不再是通用模版: 我们只需提供几张样图,就能教会模型学习特定的视觉概念,确保整部影片中角色的连贯性和艺术风格的高度统一
深度理解: 经过微调后的模型不仅能学会色彩和纹理,甚至能理解复杂的艺术概念,比如我们画漫画的两点透视。即使是3D模型难以完美呈现的2D角色剪影,AI也能根据艺术家的设定进行平滑适配。
2. “演”给AI看:摆脱文字指令的局限性
你要是用过ai生成视频,我最近充值ai各种会员应该有接近1万块钱了,各种跑图,生视频,那种随机性,挫败感,太难受了。因为无法用文字精确控制一个手指敲击的节奏、一个细微的表情变化或是一个精准的镜头。只能看运气,比如一般来说7个镜头可以抽一个大概能用的。这样成本还是蛮高的 还有时间成本。
他们第一步是 动画师先用自己熟悉的传统工具(如 Maya 或 TV Paint或者咱们C4D堆一些几何方块)制作出粗略的动作或手绘动画。
然后AI精准渲染: 模型随后将这些粗略动画转化为完全风格化的视频,模型会严格遵循输入动作,但在表现力和纹理上提供惊人的创意加持。 这样意味着动画的表演、节奏和构图依然完全由艺术家的“动作”掌握,AI负责的是极具挑战性的表现主义视觉渲染。
3. 动画视频可以局部打磨
最好玩的是视频局部修改,就行Nano banana一样局部微调。为了实现这种掌控力,研究人员开发了局部细化工具
如果觉得主角的头发剪影不够完美,设计师可以添加一个遮罩(Mask),指示AI仅在特定区域“加一丛头发”,而不影响画面的其他部分。
4. 4K 超高清升缩
为了让这部短片达到大银幕的放映标准,他们利用 Veo 的超分辨率功能将最终镜头提升至 4K 分辨率。然后这个功能会在这个月 会在Google AI Studio 和 Vertex AI,以满足电影制作人的实际需求。
每一步都是艺术家在利用AI拓展能力的边界这种合作模式让研究人员变成了“技术艺术家”,也设计师与艺术家获得了前所未有的创作权力。我想这也是以后的方向
科技与艺术的共生,而非博弈。
当AI变得更加可控、更加个性化时,它就不再是职业的终结者,而是我们通往更天马行空世界的加速器。

