活着不就是为了装逼么
从前从前从前有一个叫做Mohamed的人,在年少18岁就练就了max神功,靠着机械技术,独步行走在逼汗死(behance)的大神之路上,一年只打造一件机械作品~
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2013年的时候的一件作品~机械文字
(英文字母会比较简单,简单的文字设计让它复杂化)


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2014年的作品
我相信你肯定有看过这张作品




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2015年的作品



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2016年的作品



作者的其它作品








这位作者一直使用的是MAX加vray渲染器,但能看出他的作品一年比一年更好。学习不能东学一下西学一下,这样你哪个也学不会。不能去年看到keyshot渲染器很简单渲染很快速就学学它,明天又看到别人用vray又去学vray,后天看到别人玩arnold就有学Arnold。 渲染器都有自己的特点与特长,当你了解的工作的使用,更多的是对材质的理解与布光的技巧。 就像你会CDR没必要再学AI一样,他们都是矢量软件。
作品不在于多,而在于精,每年有一两张让自己满意的作品就好了。而不是天天套模板,没有一张有自己的想法在里面。那去失去了设计师的意义了。

