大数跨境

五感的觉醒(理论)

五感的觉醒(理论) 白无常C4D
2016-12-09
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导读:设计中的设计05



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感觉方式的设计

haptic:adj.触觉的。

这个词在这里指的是一种,我们如何以自己的感觉进行认知的态度。

与形状、颜色、材料和质地打交道是设计的一个重要方面;但还有另一方面的问题,就是,如何让别人感受到某种事物。我们可以把这种对人类感官的创造性唤醒称为“感觉的设计”。


原研哉将猪鬃植在硅胶的表面,做成展览标志“H”。这个带毛刺的标志,其实是想把理念介绍给参与者。一般做设计的时候,会首先去想形状和颜色。比如设计咖啡杯,设计师通常会画个草图作为整个流程的开始。但是这个展览,要求参与者在得出其形式或任何东西的图像之前,先从思考咖啡杯如何刺激和唤醒感觉这一点开始。




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参与作品


津村耕佑:该方案是基于日本传统的纸灯设计的。由于传统灯笼用的纸不够结实,所以贴了丝绸加固,然后以植发技术手工将毛发一根根粘上去。发型可以自由创作,灯笼由于看起来好像活的,所以有点轻微惊悚感。不过灯笼可以激发触摸的感觉。



祖父江慎:蝌蚪杯垫,摆开来看,像生物实验所的实验切片。令人想起因表面张力膨胀、溅撒出来的水,并且可以看到里面蝌蚪状的东西。




杰斯帕·莫里森:壁挂钟,用一种很软的名字叫“WAVYWAVY”的纸成型的。这种纸又薄又脆,但是固定到墙上,指针动起来后,便可以获得创造和结构的稳定性。刚成型的软纸的样子尤其有触感。



伊东丰雄:凝胶门把手,用凝胶做成,凝胶是很软的材料。传统的门把手都是硬的,而这个把手是柔软的,凝胶把手呈现出一种不断变化的形式和回归到把手原始形状的无限能力,这个把手用一种深层的温柔欢迎你回家。



松下设计公司:凝胶遥控器(概念模型),上图不是因为它造型就是这样,而是因为它的材料是一种会自己变软又变硬的硅胶,在关机状态就是那个样子。可一旦开机就活过来了,会有强烈的生理反应——内部被硅胶材料包裹的彩灯会亮起来,自身也慢慢变温暖和柔软,同时中心部位的表面材料会有像心脏跳动一样的起伏,看起来在呼吸。等到有人用它,遥控器会感知到手的接近,整体开始发亮,并变硬以适合握住操作。




深泽直人:果汁的肌肤。

果汁盒的设计,采用的是大众熟悉的利乐包,其中香蕉汁盒设计最棒。包装的软角显露出与握着一根香蕉相同的感觉。不过从这种包装里喝东西也许会觉得怪怪的,好像直接从一根香蕉里喝香蕉汁...猕猴桃汁盒子外面的吸管清楚地表明,这是一包果汁。

这里,材料不只是外在的模仿,还有模仿所唤醒的大量记忆。设计强调了记忆与现实之间微妙的差异。






利乐包是瑞典利乐公司(Tetra Pak)开发出的一系列用于液体食品的包装产品。常见类型有“砖型包”和“枕型包”










书本简介

《设计中的设计》作者是原研哉,该书是由设计大师原研哉解释并阐述关于设计的思想和原理的经典之作。据说此书2003年在日本出版后,先后加印十七次,可见其在设计业内的受欢迎程度。作者撰写的初衷是“想写本一般人也能阅读的书”,对于一个平面设计师而言,用一本书的篇幅把“设计”这个词语表达明白,实属不易。

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