好朋友KiKiYaYa写的
分享给大家,对在校生迷茫的你或许有启发
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设计班学生最喜欢的提问 Q&A
最近一直在给以前的师弟妹答疑,发现问的问题很多都是很一致的。这里就同意回答下下列几个问题。(づ ̄ 3 ̄)づ
因为我是工业设计专业的,所以有些问题会针对工业设计学生来回答,但设计也是一条路子上的,可供参考。
Q:我怎么才知道自己究竟适合做哪方面的设计
A:在我看来没有适合与不适合,只有喜欢和不喜欢(我个人经验)。做设计先要看你自己究竟对什么感兴趣,然后你就会尝试去做。当你有了兴趣,你自然会去了解这些东西是如何在草图、手绘、软件中表达与实现。没有人天生就知道自己究竟适合什么,但人天生就知道自己喜欢什么。就像我无法强迫一个喜欢做运营的孩子去做设计一样,就算我强迫了也不一定做得好。
当然我自己是觉得无需强迫自己去做不喜欢的,只要你有兴趣,然后定好目标,你自然会知道下一步怎么做。例如:我知道我自己喜欢电商设计,我就会上一些电商课程或者买些书来看,多看电商设计网站,参考临摹别人优秀案例等。
Q:我自己想画/设计的东西做不出来,没有自己的设计风格怎么办?要去临摹吗?
A:无论是绘画或者设计都好,第一步都是去学习理论学习操作,然后临摹优秀的作品,最后才是自己做设计。完全不需要担心说设计出来的东西没有自己的风格,大量的临摹可以填充你脑袋里面的空白,多接触多看多观察才会懂得什么是什么。
这里有个可以经常拿来练习的小游戏:让你的朋友给你说出一个题目,你快速在脑海中浮现这个事物的形象,然后快速默写下来,让你的朋友对相似度评分。
长久做这个练习可以让你对事物形态有一个初步的了解与认识,慢慢你自己也可以在基础相态做出设计优化,从而练习出自己的设计风格。
总的来说,当你大脑填满东西之后,你才能谈建立自己的设计风格。
Q:平面设计是不是相比三维要简单?要是学不好建模,我可以去做平面设计吗?
A:其实平面和三维要求的东西并不一样。
平面设计考验我们的是画面操控能力(构图,空间感,光影明暗构成,色彩搭配,文案搭建)而不是说我们把所有素材一股脑地放在画面上那就叫做平面设计。构图法,色彩搭配,字体设计,这些的构建与操控搭配方法有几何数字这么大量。你说平面设计简单不简单?平面设计确实需要用到三维建模能力要求是没有那么高,这个是确定的。
三维的话,我认识并没有这么深,所以按我理解来说。三维弄清楚结构,熟练操作三维软件如,犀牛,3DsMax,Maya,草图大师等,就可以得心应手地做出来。这个是做三维的基本要求,如果说是产品设计,当然还有产品外观的设计,产品材质的运用,灯光素材,渲染镜头的摆放等等。这些也是考验设计师功力的重大问题。
平面三维两者其实是不能够比较的。你喜欢哪样就做哪样,不要说做不了三维就做平面。那么你怎么做都是碌碌无为。
Q:怎样才能有设计灵感,看书吗?
A:学生在校锻炼设计灵感最好的方法就是头脑风暴。
头脑风暴法成功要点
一次成功的头脑风暴除了在程序上的要求之外,更为关键是探讨方式,心态上的转变,概言之,即充分,非评价性的,无偏见的交流,具体而言,则可归纳以下几点:
1,自由畅谈
2,延迟评判
3,禁止批评
4,追求数量
另外,看书也是一种很好的选择。在这里我推荐美国作家马尔科姆·格拉德威尔(Malcolm Gladwell)的书籍“引爆点”(The Tipping Point),其实马尔科姆·格拉德威尔的书都是思维性的书,想促进思维发散可以阅读。
总结:其实灵感与风格建成都是一样的,需要脑袋内有东西,大脑空洞的话根本想不到什么东西,更谈不上灵感。
有设计经验的设计很多都可以靠自己的直觉来做设计,不过前提是你做过大量的作品。
Q:我不喜欢临摹,不去参考,不想让自己变成别人的影子。
A:其实设计与画画是很相近的,都是创作的过程。其实刚开始的时候开阔自己眼光,练习自己操作技能,临摹一种是进步十分快的方法。我自己认为不临摹,就不懂创作。临摹不是用别人的点子,临摹是学习优秀作品用的是什么元素,为什么用这些元素,这些元素组合起来怎样才合理,表达起来是什么意思,符不符合画面的美感、造型的美感等等。刚入门可以采用别人的元素,学习别人优秀的排版,再添加自己创作的东西上去,这是一个不错的选择。
Q:做产品设计去哪里看参考好?
A:产品设计的话其实最好的参考是淘宝,淘宝里面的产品其实细心观察,有很多都是很有创意的。参考现有的产品,细心观察,你就找到你想要的。
平面类型的最好当然是站酷与花瓣(这两个是我现时在用的)。
书的话建议去看外文书,有十分多的天书,不过千万不要像很多设计师那样把这些天书的内容直接用在自己的作品上,这样对自己并没有提升。学习就是理解运用的过程,不是盲目沿用。
最后,真的没有想法去做设计的时候,去多看看吧。世界很大,你看到的只是冰山上的一滴小露珠。

