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PS海底合成教程【国外设计教程翻译】

PS海底合成教程【国外设计教程翻译】 白无常C4D
2016-04-19
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导读:原图效果如下:所使用的素材:步骤如下:1、更换天空打开背景素材,解除图层锁定,将画面整体上移更换背景的天空加

文章最下方有素材与高清视频下载

以后不仅每天会分享一篇读设计书的笔记,同时也打算每周翻译两篇国外优质设计教程。

不知道你是否喜欢~~~




原图效果如下:



所使用的素材:



步骤如下:


1、更换天空

打开背景素材,解除图层锁定,将画面整体上移



更换背景的天空



加入天空,使用“蒙版”将其融合




使用“色彩平衡”调色让天宏与背景在色调上更加融合



2、更换海底

更换一张更加深邃的海底



放大海底,然后使用“蒙版”使海底与海平面相交处更加融合



3、加入木桶

加入木桶素材,将木桶摆放在海平面上




降低木桶的“透明度”,用“套索”工具将海平面以下的木桶勾出并剪切复制到新的图层。将海平面以下的木桶图层的“图层混合模式”改为“正片叠底”,并降低它的透明度,使其与海底更加融合。




使用“减淡”工具将“海平面以下的木桶”处理虚一点,因为里面的木桶部分离我们远一点



用“套索”工具将“背景层”海平面的浪花勾出并剪切复制到新的图层,将“剪切复制浪花层”移至最顶端图层,然后移动到木桶中间用“橡皮”擦除多余的部分,使其与木桶和海平面更加融合




用“选区”工具将“背景层”海平面的小浪花选中并剪切复制到新的图层,同样的,将“剪切复制浪花层”移至最顶端图层,然后移动到木桶的前端,用“橡皮”擦除多余的部分,使其与木桶和海平面更加融合




4、放置小男孩

打开小男孩图片,用“调整边缘”+“蒙版”的方法将小男孩扣出来(对抠图不是太懂的可以参考http://www.zcool.com.cn/article/ZMTM3MDQw.html)



将小男孩拖动到木桶上,并且调整他的大小和角度,然后将“小男孩”降低透明度,将木桶遮挡的部分用“套索”工具勾出,然后用“蒙版”将其擦除




用“曲线蒙版”来调亮小男孩的受光边缘部分,用“亮度 对比度蒙版”来压暗小男孩的背光部分




同样的用“色彩平衡蒙版”给小男孩加点青色,使其与整体在色调上更加融合



用“画笔”工具给小男孩加入投影,使其更加真实的坐在木桶上



5、置入鲨鱼

加入鲨鱼素材,调整到适当的位置



将鲨鱼图层“图层混合模式”改为“正片叠底”,并用“柔光”画笔来调整鲨鱼在海底的虚实关系用“色阶蒙版”降低“柔光“画笔的明度,使鲨鱼与海底更加融合




用“喷枪画笔”画出鲨鱼和木桶周围的小水泡,并降低透明度




6、加入光影

新建一个“渐变填充”蒙版图层




双击“渐变”便会出现颜色编辑器,将“渐变类型”改为“杂色”,“粗糙度”改为“50%”,“颜色模式”改为“HSB”,将“限制颜色”和“增加透明度”的勾去掉,接着点击“随机化”的按钮来调出自己想要的效果



更改“渐变填充”的参数,“图层混合模式”改为“滤色”模式,然后用“蒙版”擦除多余的光






再加入一个“渐变填充”蒙版图层,调整参数,用“蒙版”擦出一些亮的区域




使用色彩平衡调色,加青与绿色使画面整体色调更加统一。




最后,用“高反差”来将其锐化,提升图片的细节。




国外设计教程翻译第01期

原视频作者:国外合成大神

教程图文翻译:动动(白无常设计工作室)

素材下载链接:http://pan.baidu.com/s/1pLRABbX 密码:74q6

超清视频观看:http://v.qq.com/boke/page/s/v/y/s0194a6f1vy.html

【声明】内容源于网络
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