去年做了一个没有爪子的龙
去年一周一练做了一个龙的合成,结果怪怪的,最后发现是没有爪子!黑暗历史~~~,为了做出心中完美的一条龙(我属龙的),这次用三维软件来制作,终于不要找马毛、鳄鱼头、蛇这些动物素材了。

寻找参考图
其实这个模型布线并不难,因为对结构不了解花了很多时间在花瓣找图片参考,寻找素材与建模画了两天的时间。

爪子的制作
爪子这块如果使用多边形建模在调节点的时候非常困难,特别是收的起飞结构很难做。c4d的一大优点就是把雕刻建模整合了在一起,在制作肌理自然形态用雕刻建模则是非常的方便快速。

vray渲染
渲染使用了vray插件渲染,因为它虽然速度并没有c4d渲染快速,但渲染质量效果要比c4d好非常多,缺点是渲染速度慢。

后期结合ps
一共渲染了两个材质,一个是石头一个是金属材质的。做三维的好处就是调节材质没有限制,角度没有限制。







第三期C4D课程预告
5月9日寄送课本与U盘资料
5月14日正式上课,课时两个月
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