原图效果如下:

所使用的素材:

步骤如下:
1、处理背景
替换天空
打开沙漠素材用“魔棒工具“选出沙漠素材中天空选区,添加图层蒙版将天空遮盖起来。将天空素材拖入到画面中,调整到合适的大小和位置。

虚化远处的沙漠和天空
新建一层,选择“白色画笔、430号笔刷、不透明度/流量都为100%“涂抹远处的沙漠和天空相交处。

2、加入鞋子和棕熊
加入鞋子
将已经用蒙版抠好的鞋子拖入画面中,复制一层、释放蒙版、图层混合模式改为“正片叠底”为鞋子添加阴影。

调鞋子的光影
将有图层蒙版的鞋子复制一层,在“Camera Raw”滤镜(基本设置中曝光:0.15、高光:-59、阴影+100)中压暗鞋子。

新建中性灰图层,图层混合模式改为“叠加”,置入在压暗过的鞋子层中,用“加深和减淡”工具在“中性灰图层”上进行涂抹来加大鞋子的“明暗对比关系”。

调沙漠和天空的颜色
在沙漠层置入“色彩平衡”通道(中间调,+9、0、-15)将沙漠的色调调得偏暖黄一点。

同样的在沙漠层置入“色彩平衡”通道(中间调,+2、0、-17)将天空的色调调得偏暖一点。

加入棕熊
将抠好的棕熊拖到画面中,调整到合适的大小和位置。将鞋子的图层打个组,缩小放在在棕熊层的下方并且复制多个,暂时只显示两组,分别放在棕熊的两只脚那里,调整到合适的大小和位置。

在棕熊层的蒙版上将棕熊的脚部遮盖,使棕熊的脚是穿着鞋子的。接着新建性格图层,用黑色柔光画笔在画面上点一下,用自由变换工具将其压扁拖至熊的脚下作为熊的脚的阴影,图层混合模式改为叠加,复制一层,移到另一只脚下。同样的,新建一层,画笔大一点,为熊和鞋子整体添加投影。

将鞋子放置在画面的各个位置
将未显示的鞋子组打开,将其调整至合适的大小放置在画面中的各个位置。

为熊添加毛发
在棕熊图层上方新建一层,选择“普通硬边笔刷”,颜色吸取“棕熊边缘的毛发的颜色”,将画笔预设(快捷键:F5)中的“形状动态”的“角度抖动值改为100”、“控制”选择“钢笔压力”为棕熊的背部添加毛发。

3、整体调整
添加日光
在图层最上方新建一层亮度/对比度通道,将亮度值提高,然后在图层蒙版中填充黑色、用白色柔光画笔将左上方天空和右下角的鞋子擦出。(这里大神已经直接用色阶通道结合蒙版做好了的)

调色
整体盖印一层,然后去“Camera Raw”滤镜中初步调色

调色滤镜Nik Software Color Efex Pro调色,这款滤镜在“PS高级合成教程翻译03/07期”都有介绍和插件安装包)

国外设计教程翻译第14期
原视频作者:国外合成大神“Arun Kumar ”
教程图文翻译:动动(白无常设计工作室)
高清视频教程下载 后台回复PSD14

