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IP生态一周资讯 Vol.120 | QuestMobile:《2026年618洞察报告》;养乐多携手Hello Kitty开启联名合作

IP生态一周资讯 Vol.120 | QuestMobile:《2026年618洞察报告》;养乐多携手Hello Kitty开启联名合作 中国商务广告协会IP商业委员会
2026-06-26
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本期要点


1、产业政策


QuestMobile:《2026年618洞察报告》

2、IP生态


养乐多携手Hello Kitty开启联名合作;
必胜客携手《光与夜之恋》展开联名合作;
卡士携手《第五人格》展开联名合作;
酸奶罐罐与卡皮巴拉展开联名合作;
寿司郎携手《迷宫饭》展开联名合作

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.产业政策







QuestMobile:《2026年618洞察报告》


QuestMobile数据显示,在2026年初国补与春节消费叠加拉动的背景下,2026年“618”全周期行业DAU均值达7亿,6月16日至18日抢购期DAU均值攀升至7.14亿,均显著高于去年同期。快递揽收量与投递量在5至6月间同步实现约8%的同比增长,显示出“618”作为确定性营销窗口的强劲韧性。移动购物行业渗透率稳步增长至87.8%,创下历史新高。然而,渗透率逼近天花板意味着行业已从“拉新驱动”全面转入“存量博弈”阶段——用户活跃度与复购率的提升,以及跨平台流量的争夺,成为平台运营的核心命题。

品牌端的营销投放呈现显著的前置化趋势,各行业抢先争夺用户心智。媒介选择策略持续分化——美妆护理行业加大短视频投放,食品饮品与服饰箱包加码综合电商投放,家用电器则显著转向即时通讯媒介,以反复提醒活动与补贴节点,推动用户下单。

小编观察
2026年“618”大促的核心关键词可以概括为 “存量、分化、AI” 。行业渗透率87.8%标志着线上消费的全民化已接近完成;银发群体的崛起正在重塑大促的用户结构;货架电商与内容电商的分化进一步加深;AI则以前所未有的深度介入消费决策链路。

QuestMobile指出,“618”大促正从“集中爆发”走向 “全周期心智经营” 。对于平台与品牌而言,未来的竞争将不再是单一节点的流量争夺,而是贯穿用户全生命周期的精细化运营——从种草到转化、从拉新到复购、从功能满足到情感共鸣,每一步都关乎存量时代下的生存与增长。


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. IP生态


养乐多携手Hello Kitty开启联名合作

2026年6月22日,养乐多与经典IP形象Hello Kitty正式开启“经典当‘红’”联名合作。联名周边于6月23日率先在养乐多抖音旗舰店、天猫旗舰店、京东旗舰店开启预售,6月25日起于线上线下全面发售。这是两大品牌继2025年首次合作后的再度携手。

本次联名周边涵盖帆布袋、杯垫、贴纸、雨伞及毛绒挂件等系列产品,兼顾日常实用与观赏性,使用场景覆盖通勤、居家与休闲时刻。丰富的周边品类能够打破单一的消费场景壁垒,帮助品牌加速渗透到消费者的日常生活之中,让品牌在无声处建立更深的情感连接。周边通过养乐多线上官方旗舰店及线下指定渠道以买赠形式获取,将“购买产品”与“收藏周边”自然绑定。

小编观察

养乐多选择Hello Kitty作为联名对象,其底层逻辑在于两大品牌在视觉符号、品牌调性与受众心智三个层面的高度契合。视觉符号的同频共振。本次联名主题定为“经典当‘红’”,红色成为连接两大品牌的视觉纽带。养乐多的“小红瓶”与Hello Kitty标志性的红色蝴蝶结,在视觉上形成了天然的呼应。消费者在商超中远远看到海报就能一眼认出,识别度极高。这种视觉层面的天然契合,使得联名无需复杂的解释便能被消费者直观感知。

 

健康与治愈的理念融合。 养乐多代表“守护肠道健康”,Hello Kitty代表“萌趣治愈”。两者的结合被定义为“健康理念与治愈力量的深度融合”。在健康消费日益年轻化、情感化的当下,这种“传递健康,更传递美好和快乐”的品牌表达,精准回应了消费者从“功能满足”向“情感满足”升级的需求。
必胜客携手《光与夜之恋》展开联名合作


2026年6月,正值《光与夜之恋》迎来上线五周年庆典。作为国产乙女游戏(面向女性玩家的恋爱模拟游戏)的头部作品,《光与夜之恋》凭借五位性格迥异的男主角和精良的剧情制作,积累了庞大的女性玩家群体,被称为“设计师”的玩家们对游戏角色有着极高的情感投入和消费意愿。


必胜客与《光与夜之恋》官方通过微博等平台发布联动信息,并开展抽奖活动——抽取5位玩家各赠送500元必胜客礼品卡。这种低门槛、高奖品的互动方式有效激发了玩家的参与热情。周边驱动的消费转化。 联名套餐附赠联动头像框兑换码以及角色主题周边,将“购买套餐”与“收藏周边”深度绑定。对于乙女游戏玩家而言,周边产品不仅是实物收藏,更是情感投射的载体——拥有一件角色的周边,意味着与角色之间的“羁绊”被具象化。


小编观察
必胜客作为全球知名的西式快餐品牌,在中国市场拥有广泛的线下门店网络。近年来,必胜客在IP联名领域持续发力,此次选择在《光与夜之恋》五周年这一关键时间节点展开合作,是必胜客深化年轻化战略、抢占Z世代女性消费市场的重要举措。

 

必胜客选择在《光与夜之恋》五周年这一情感浓度最高的时间节点展开联名,可谓精准卡位。五周年对于游戏玩家而言是一个具有里程碑意义的时刻——五年的陪伴与情感投入在这一刻被集中释放,而必胜客作为“庆祝场景”的天然载体(朋友聚餐、生日派对等),恰好承接了这一情感需求。从“吃披萨”到“与角色共度五周年”,必胜客将一次普通的餐饮消费升级为一场具有仪式感的情感事件。

卡士携手《第五人格》展开联名合作


2026年6月22日,高端酸奶品牌卡士(CLASSY·KISS)与网易热门手游《第五人格》的联名礼盒正式上线。消费者可通过天猫、抖音、京东等平台搜索“CLASSYKISS卡士”进入官方旗舰店购买。


《第五人格》的玩家群体以15-30岁的年轻用户为主,对个性表达和收藏文化有强烈需求。卡士通过这次联名,一方面可以触达《第五人格》的核心玩家群体,另一方面也借助游戏的年轻化标签,强化自身在年轻消费者心中的品牌认知。“探鲜”主题的内容契合。联名主题定为“庄园探鲜,醇心破译”——巧妙地将《第五人格》的“庄园”世界观与卡士酸奶的“鲜美”品质感相结合。“探鲜”既指游戏中的探索元素,也指向酸奶的新鲜口感,形成了内容层面的自然呼应。


小编观察
卡士作为国内高端低温酸奶品牌,以“餐后一小时”等明星产品著称,主打高品质、高蛋白的健康概念,客单价显著高于普通酸奶品牌。而《第五人格》作为网易旗下的非对称竞技手游,以其独特的哥特式美术风格和悬疑剧情吸引了大量核心玩家,运营多年仍保持极高的用户活跃度。

卡士 x《第五人格》的联名以“快消品+游戏”为路线,酸奶属于高频消费的日常食品,而游戏周边属于低频消费的收藏品——两者的结合,本质上是用“日常消费”承载“情感消费”,让玩家在日常饮用的过程中不断回味与游戏的连接。

酸奶罐罐与卡皮巴拉展开联名合作


2026年6月酸奶品牌酸奶罐罐宣布与顶流IP“卡皮巴拉小黄豚”达成联名合作,联名系列产品于6月26日正式上市。品牌方将卡皮巴拉形象定位为“最chill的新任产品官”,强调其“情绪超稳定,头顶能放一切,很会享受”的性格特质。本次联名推出了“联名限定包材+质感周边+新口味酸奶昔”的产品组合,通过限定包装和周边产品激发消费者的收藏欲与打卡欲。


卡皮巴拉是近年来社交媒体上极具热度的治愈系动物IP,以“情绪稳定”“佛系”“松弛感”为核心人设标签。在小红书、抖音等平台,“卡皮巴拉”相关内容动辄获得数百万次播放,其“头顶能放一切”“很会享受”的形象特征精准击中了当代年轻消费者对精神疗愈和情绪释放的深层需求。


小编观察
酸奶罐罐选择卡皮巴拉作为联名对象,其核心逻辑在于IP人格与品牌调性的高度共振。酸奶罐罐一直以来强调的并非单纯的产品功能,而是通过高颜值包装、趣味营销为消费者提供“情绪价值”。卡皮巴拉所代表的“慢生活”“松弛感”,与酸奶罐罐“每日一罐事事UCAN”的品牌主张形成巧妙呼应——一杯酸奶不仅是饮品,更是一种生活态度的表达。
寿司郎携手《迷宫饭》展开联名合作


2026年6月日本知名回转寿司品牌寿司郎官宣与热门动漫《迷宫饭》的联动将于6月22日正式上线,联动内容涵盖限定餐品、周边商品及主题店。这是寿司郎在IP联名领域的又一次重要尝试,也是《迷宫饭》这一近年来备受关注的奇幻美食题材动画首次与餐饮品牌展开深度合作。


寿司郎与《迷宫饭》的联名其核心价值在于:IP的内容设定与品牌的产品品类形成了天然的叙事闭环——“迷宫”对应“回转”的探索体验,“美食”对应“寿司”的产品内核,“冒险”对应“用餐”的消费场景。这种深度的内容契合,使得联名超越了简单的形象授权,升级为具有叙事逻辑的完整体验。《迷宫饭》作为热门动画,其粉丝群体在社交媒体上具有极强的UGC生产能力。限定餐品的“开箱晒单”、主题店的“打卡拍照”将成为小红书、微博、抖音等平台上的热门内容,形成自发的二次传播。


小编观察
寿司郎长期以来以“新鲜食材+高性价比”为核心竞争力。在中国市场,寿司郎自2021年进入以来已开设数十家门店,其营销策略逐渐从传统的产品驱动转向“产品+IP”的双轮驱动模式。此前,寿司郎曾在日本市场与《鬼灭之刃》《宝可梦》等顶级IP展开联动,此次选择《迷宫饭》作为联名对象,标志着其在中国市场的IP联名策略进一步深化。

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入会成员 | 上海美术电影制片厂加入中国商务广告协会IP生态商业工作委员会

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