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索尼互动娱乐公司与消费者就一起针对PlayStation数字版游戏销售的美国反垄断诉讼达成的785万美元拟议和解,目前正等待法院最终批准。该协议若最终获得批准,可能为约440万个符合条件的PlayStation Network账户提供余额补偿。
法院文件显示,双方于2024年9月达成和解框架,并于同年12月首次向法院申请初步批准。此后,和解方案经多次修订。2026年2月26日,双方提交第二次修订后的和解协议,并于4月8日获得法院初步批准。9月3日,原告正式向法院申请最终批准该项和解。最终批准听证会定于2026年10月15日举行,因此该和解协议目前尚未最终生效。届时,法院将进一步审查和解协议是否公平、合理和充分,并决定是否给予最终批准。
据CNET报道,这项拟议和解源于消费者针对索尼数字版游戏销售政策提出的反垄断指控。原告指控称,索尼在停止通过第三方零售商销售特定游戏的下载兑换码后,限制了PlayStation数字版游戏的零售竞争。在2019年4月以前,消费者可以从亚马逊、百思买、GameStop、Target、沃尔玛等外部零售商购买部分PlayStation游戏兑换码,再通过PlayStation Network进行兑换。2019年4月,索尼停止允许美国第三方零售商销售此类兑换码。
原告认为,取消这一替代购买渠道,使消费者购买相关数字版游戏时更加依赖索尼自有的PlayStation商店,并削弱了不同销售渠道之间的价格竞争。现行和解方案涵盖2019年4月1日至2023年12月31日期间的相关购买行为。索尼方面否认存在不当行为,此次和解也不意味着其承认违反美国反垄断法,法院目前尚未就索尼是否违法作出实体认定。
根据法院文件,拟议和解涉及约440万个符合条件的PlayStation Network账户。对于拥有有效合格账户的消费者,一般无需主动提交索赔申请,因为索尼可以识别符合条件的PSN账户,并将相应补偿直接存入账户钱包。然而,获得补偿并非仅以消费者在相关期间拥有PlayStation主机或购买过数字版游戏为条件,消费者需要购买过符合和解协议规定条件的游戏。按照现行和解方案,相关游戏需要曾经存在符合条件的零售兑换码,并满足一定的兑换数量及价格上涨标准。
据CNET报道,被列入和解范围的游戏作品包括《最后生还者:重制版》(The Last of Us Remastered)、《生化危机4》(Resident Evil 4)、《质量效应》三部曲(Mass Effect Trilogy)、《恶魔之魂》(Demon’s Souls)、《尼尔:机械纪元》(NieR: Automata)、《直到黎明》(Until Dawn)以及《瑞奇与叮当》(Ratchet & Clank)等。
不过,符合条件的消费者最终能够获得的金额可能较为有限。根据和解方案,索尼将提供总额为785万美元的和解资金。相关款项除用于向集体诉讼成员提供补偿外,还可能用于支付经法院批准的律师费、诉讼费用、和解管理费用以及其他相关支出。根据和解方案,原告律师申请的律师费最高可达和解总额的25%。因此,在扣除相关费用后,最终分配至单个符合条件账户的PlayStation余额补偿预计不会很高,部分用户可能仅获得数美元。
对于符合条件但PSN账户已经注销的消费者,和解方案规定了不同的补偿方式。这部分消费者可向和解管理员提供其原PSN账户、符合条件的购买记录及现住址等信息,申请获得与PSN账户余额补偿价值相当的现金支付。相关申请的截止日期为2026年8月27日,目前已经届满。
本案也反映出电子游戏消费由实体光盘逐渐向数字发行转变后出现的竞争问题。实体游戏通常可以通过相互竞争的零售商进行销售,消费者还可以进行二手转售;而在数字发行模式下,主机平台经营者能够对游戏的销售渠道、交易方式以及消费者获取数字内容的路径施加更大的控制。
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