
位于硅谷的土耳其初创公司 Kabaq.io 近期入选 Snapchat Creative Lens Studio 项目。该公司长期深耕增强现实(AR)食品领域,除与 Snapchat 保持深度合作外,还为餐厅点餐、3D横幅广告及 AR 叙事等场景提供多元化服务。
借此契机,我们与 Kabaq.io 联合创始人 Alper Güler 就 AR 领域的现状与未来进行了深入交流。
如何加入 Snapchat Creative Lens Studio?在项目中承担了哪些工作?
自 2016 年起,Kabaq.io 便致力于制作逼真的 3D 食物模型。在 Snapchat Lens Studio 推出前,我们主要依托 Unity 和 Unreal 等平台在移动应用中展示模型,但用户为体验 AR 而下载应用的意愿较低,导致使用率未达预期。
Snapchat Lens Studio 上线首日,我们便利用自有模型制作了多款镜头。The Verge 作者兼 Snapchat 员工 Ellis Hamburger 在推特分享的视频助推了内容的广泛传播,首周观看量即突破 100 万次。
菜单上带有 Snapcodes,你可以在购买前先看看 🍔🔥 #LensStudio pic.twitter.com/7B6wMXoTwL
— Ellis Hamburger (@hamburger) 2017年12月22日
通过 Snapchat,我们终于找到了苦苦追寻的 AR 分发渠道。此后双方合作不断深化,2018 年 4 月我们正式成为 Official Lens Studio 合作伙伴,并为 Domino's、Subway、Dunkin'、Grubhub 及《经济学人》等品牌定制了 Snapchat 滤镜。
AR 热度持续攀升,未来将出现哪些创新?
Apple、Google、Microsoft、Facebook 和 Snapchat 等科技巨头正投入数十亿美元研发 AR 技术。近期演示显示,行业重心已从概念探讨转向实质性内容落地。
令人振奋的是基于 Web 的无应用 AR 体验分享正逐步实现。Apple Quick Look 已迈出第一步,未来我们将能在所有浏览器和手机上直接运行 AR 体验。
中长期来看,AR 眼镜将是关键突破口。预计智能手机将在未来 10-15 年内演变为 AR 眼镜,全面渗透日常生活。尽管 Google Glass、HoloLens 及 Magic Leap 看似领先,但我认为 Snapchat Spectacles 以视频拍摄眼镜切入的模式,更有可能成为 AR 领域的首个成功范例。
在 AR 发展进程与市场定位中,开发者面临何种机遇?
近年来,品牌方在营销项目中开发独立应用的趋势明显放缓。当前 AR 领域的核心潜力在于 Snapchat Lens Studio 和 Facebook/Instagram Spark AR 平台。
开发者可借助这些新平台设计体验,并轻松触达数十亿社交媒体用户,实现高效分享与传播。
Snapchat 将 AR 镜头移植到桌面端带来了怎样的影响?
由于 Kabaq.io 的体验多基于 World Lens(后置摄像头),该功能对我们暂无直接影响。但从整体生态看,这对缓解 Snapchat 用户增长困境具有积极意义。
除移动平台外,AR 的未来走向如何?头显设备与 AR 的关系将如何演变?
我们的愿景是让 AR 眼镜融入日常生活。例如当你感到饥饿时,只需发出语音指令,AI 便会根据历史订单数据在桌面上推荐食物,点击即可完成下单,真正实现无缝交互体验。

