
数字游戏市场持续增长
Nielsen旗下SuperData研究显示,2018年数字游戏及互动媒体行业规模达1198亿美元,同比增长13%。预计2019年全球数字游戏市场规模将从1107亿美元增至1182亿美元。
《Fortnite》领跑iOS平台
Epic Games的《Fortnite》成为2018年收入最高的游戏,营收约24亿美元。该作于去年3月登陆iOS,仅用326天便超越《Clash of Clans》达成5亿美元收入(后者耗时389天)。
Android端收益模式优势显著
《Fortnite》在Android平台预计创收1亿美元。因避开Google商店分发,Epic保留了全部收入;而在iOS端,Apple则抽取30%分成。
Epic Games获资本青睐
继去年10月估值达150亿美元后,Epic Games近期再获1.25亿美元投资,持续吸引市场关注。

