
Epic Games宣布启动价值1亿美元的“MegaGrant计划”,旨在支持使用Unreal Engine 4的游戏开发者、艺术家、学生、教育工作者及工具开发人员。
该计划与2015年助力《Fortnite》成功的Unreal开发者捐赠计划类似,但资金规模更小。Epic CEO蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在GDC上表示:“这是我们分享《堡垒之夜》巨大成功的方式。”资助金额为5,000美元至50万美元不等,面向媒体娱乐全领域及3D视觉开源工具开发者开放申请。
Epic明确表示不因资助获取任何权益:
"所有获得资助的人员将继续在其自有知识产权(IP)上进行创作,并有权自由决定如何发布其作品。在资金允许的范围内,项目将在截止日期前进行评估,符合条件的将获得资助。"
除广泛资助外,Epic重点鼓励以下领域申请:
- 正在开发或迁移至Unreal Engine 4的项目;
- 计划在影视制作中使用Unreal Engine 4的团队;
- 在建筑、产品设计、汽车等非游戏行业应用Unreal Engine 4的企业团队;
- 出于研究和教育目的使用该引擎的学生及教育工作者。

