
基于云的游戏技术(Cloud Gaming)将成为游戏行业的未来,这一观点已流传已久。特别是随着Google推出Stadia平台,基于云的游戏服务迅速走红。该技术将硬件及相关组件从终端剥离,用户仅需通过互联网浏览器即可畅玩最新游戏。
通过流媒体方式玩游戏,最关键的因素在于互联网速度和连接质量。简而言之,若想体验Cloud Gaming,必须拥有高速且稳定的网络连接。
此外,Cloud Gaming并非新技术。该服务于2010年首次以OnLive品牌在美国推出,但受限于当时的互联网基础设施未能成功。如今随着5G技术的普及,预计基于云的游戏也将迎来广泛发展。

