
我们此前曾报道过2016年7月推出并风靡移动游戏界的《精灵宝可梦GO》所取得的诸多成功。《精灵宝可梦GO》的成功也为其他增强现实(AR)游戏铺平了道路。
此后,《侏罗纪世界:生命》和《哈利·波特:巫师联合》等重要AR游戏相继问世,但均无法与《精灵宝可梦GO》相提并论。然而据Sensor Tower分享的信息,一款新的AR游戏正逼近其成功。
《勇者斗恶龙 Walk》成AR手游收入亚军
由Square Enix开发的《勇者斗恶龙 Walk》已成为继《精灵宝可梦GO》之后收入第二高的AR游戏。该游戏于9月8日登陆iOS和Android平台,取得了170万次下载和8600万美元的收入。
相比之下,《精灵宝可梦GO》首月收入为1.18亿美元。值得一提的是,《勇者斗恶龙》系列如同《精灵宝可梦GO》一样,在日本拥有深厚根基和极高人气。紧随其后的是《哈利·波特:巫师联合》和《行尸走肉:我们的世界》,这些游戏在收入方面与前两者存在巨大差距。
单用户收入(ARPU)超越《精灵宝可梦GO》
从每用户平均收入(ARPU)来看,《勇者斗恶龙 Walk》已实现反超。根据Sensor Tower研究,《精灵宝可梦GO》每位用户平均产生12美元收入,而《勇者斗恶龙 Walk》的每位用户平均收入高达51美元。

