
上个月,我们曾介绍热门在线游戏 Roblox 月活跃用户数突破1亿。据应用研究公司 Sensor Tower 今日发布的数据显示,Roblox 仅在移动平台便斩获了10亿美元收入。
自2016年登陆 iOS 和 Android 平台以来,Roblox 在短短三年内移动端营收即达10亿美元。其移动端下载量超2.9亿次,其中6.77亿美元来自美国市场。
英国以8900万美元的收入位居第二。在2.9亿次下载中,约75%来自 Android 平台;但76%的收入却源自 iOS 平台。这表明尽管 Android 用户基数更大,iOS 用户的消费能力显著更强。
此外,Roblox 移动端支出呈稳步增长态势:2018年第三季度为 8700万美元,2019年第三季度则增至 1.43亿美元。
Roblox 总收入从2016年的 4570万美元,增长至2018年的 3.35亿美元,2019年前三季度已达 4.35亿美元。值得注意的是,Roblox 并非新晋产品,其移动版虽于2016年上线,但 PC 版早在2005年便已问世。

