大数跨境

当全世界都居家时,我们向本土游戏公司了解了最新情况

当全世界都居家时,我们向本土游戏公司了解了最新情况 土耳其小莫
2020-03-23
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导读:出于对病毒的担忧,人们远离人群密集的场所,转而转向在线游戏。这导致游戏的每日游戏时长、用户数量和下载量均有所增加。

为缓解疫情焦虑并享受闲暇时光,互联网用户纷纷转向在线游戏。居家社交需求的增加进一步提升了游戏频率与时长,同时也吸引了大量新用户加入。

《Kafa Topu》开发商Masomo数据显示,过去两个月其日活跃用户数增长30%,玩家平均游戏时长上升25%。分地区看,欧洲市场玩家比赛场次增幅达30%-40%。

#宅家保平安:Masomo持续优化用户体验

公司创始人İbrahim Akman预计该趋势将持续至今年夏季结束。为此,团队正通过举办活动及版本更新全力维系现有玩家的活跃度。同时,公司推出名为“居家安全”的免费游戏内道具,并结合#evdekalgüvendekal(居家安全)标签,引导玩家在疫情期间保持安全意识。

《单词战争》下载量激增,海外表现亮眼

Mynet Games旗下《单词战争》(Kelime Savaşı)近两日下载量增长超10%。CEO Bilgen Aldan指出,增长不仅限于土耳其本土,海外发行的《Homer City》自然下载量同样攀升;特别是在美国市场,该作日均游戏时长与游玩频次均增长超15%。

Aldan表示,受限出行促使游戏内社交互动显著增加。其中,支持语音聊天的《Çanak Okey》玩家时长增长20%,而《单词战争》更是高达45%。

针对疫情催生的新玩家及高活跃用户,Şirket公司正通过特别活动提升体验。例如,《Çanak Okey》推出了奖金池高达200万Mynet里拉(ML)的新锦标赛,《单词战争》则上线了含特殊奖励的“每日问题”等功能,有效吸引了玩家关注。

【声明】内容源于网络
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