
Facebook近期提前推出Tournaments功能,结合Level Up计划及移动游戏应用,旨在促进用户间游戏内容的深度使用。管理层认为,疫情期间平台使用量攀升,此时布局游戏创新正当其时;若疫情养成的习惯得以延续,Facebook有望在激烈的在线游戏市场竞争中脱颖而出。
Facebook Gaming作为社交网络中的游戏板块(目前仅面向Android用户),对标Twitch、YouTube和Mixer。在该应用中,新游戏推广将依托与Facebook Gaming的合作实现,且无广告投放。这既是Level Up赋能开发者、Tournaments服务玩家的生态延伸,也为不依赖第三方广告的游戏营销及玩家触达提供了有益基础。
加速发布计划的另一动因是竞品观看量的增长。据Streamlabs数据,2月至3月期间,Twitch观看时长增长23%,Mixer增长14.9%,YouTube Gaming增长10.7%,而Facebook Gaming仅增长3.8%。这一差距促使Facebook加快了夏季计划的落地节奏。

