
作为当今最重要的游戏引擎之一,Unreal Engine 被广泛用于制作众多流行游戏。近日,该引擎宣布了一项重要调整:此前每个季度向开发者收取3000美元版税的政策将发生改变。
根据开发商 Epic Games 发布的信息,使用 Unreal Engine 开发的游戏在收入达到 100万美元 之前,无需支付任何版税。相比之下,旧政策仅在收入超过 50万美元后才开始收取版税。
简而言之,使用 Unreal Engine 开发游戏的公司或开发者,在游戏收入达到100万美元前可免除版权费用。此外,Epic Games 昨日还通过一场 演示 正式介绍了 Unreal Engine 5。
Unreal Engine 5 预计将于明年正式投入使用,其运行于 PlayStation 5 上的演示版本有望在今年年底推出。下方为 Unreal Engine 5 的演示视频:

