
隔离期间全球用户游戏时长显著增加,预计2020年游戏支出将达772亿美元。全球应用营销平台Adjust与游戏引擎Unity联合发布的报告指出,超休闲(Hyper Casual)游戏正迎来崛起趋势。
超休闲游戏具有随时可玩、无限重复、轻量级及高成瘾性等特点。该报告基于Unity平台(提供全球优质广告库存和网络的实时3D内容创建平台)的超休闲游戏广告活动数据集进行分析。
报告显示,2020年第一季度超休闲游戏在移动端实现非凡增长,用户支出、应用互动及下载量均创历史新高。数据涵盖Adjust平台追踪的前1000名应用及其他所有应用,以及2019年Q4至2020年Q1期间Unity平台的超休闲广告活动。
全球安装量激增,中国市场领跑
2019年12月至2020年3月,全球安装量增幅超103%,整体增长超过两倍。其中中国市场表现最为突出,同期增长了3.5倍。
应用会话数大幅上涨
随着用户游玩时间延长,应用会话数显著受益。3月份全球会话数上涨72%。分地区来看:
值得注意的是,美国超休闲玩家本身属于重度用户,在2019年12月至2020年3月期间贡献了全球平均会话数的15%,因此其增长幅度相对平缓。
CPI保持吸引力,美国转化率高
截至3月底,总体每次安装成本(CPI)下降35%,但仍具吸引力。在美国获取超休闲用户的成本是EMEA地区(0.19美元)的两倍以上,但该地区有望实现17%的高转化率,可作为参考基准。此外,APAC地区成本已降至0.20美元。
从全球平均水平看,2020年Q1 CPI维持在0.17美元左右,这主要得益于巴西、墨西哥等LATAM国家更低的CPI,超休闲游戏在这些市场极为流行。
广告变现成为核心商业模式
超休闲游戏凭借简单机制与极简设计,用户对广告接受度高且互动性强,从而形成了独特的商业模式,其收入的95%依赖于广告变现。
Adjust中东、非洲、土耳其、南欧及荷比卢地区经理Ender Özcan表示:
“超休闲游戏通过将最佳广告体验与最具吸引力的机制相结合,吸引了非常广泛的玩家群体……在此过程中,它们重新定义了传统的用户获取和广告变现方式。由于这些游戏生命周期较短所带来的吸引力,用户被不断引导至该公司的其他游戏组合中,随着用户群的增长,从而产生了一种雪崩效应。”
目前,超休闲开发者在广告运营方面已十分成熟,游戏内广告平均点击率为22%,安装转化率达14%。
Unity Technologies全球广告销售总监Agatha Hood表示:
“超休闲游戏因新冠疫情而成为居家人们无尽的需求。这为用户注意力创造了极其激烈的竞争环境。理解此类游戏的指标和机制,将帮助开发者在当前新的现实环境中设定正确的用户获取目标,并实施成功的变现策略。本报告与Adjust的合作,旨在指导买家如何在这些有利可图的时期内,最佳地利用Unity庞大的广告平台来推广移动游戏。”

