
移动游戏开发商Panteon与全球应用开发及发行商Teknasyon联手成立Rocket Games。行业报告显示,Hyper-casual品类过去三年主导移动游戏市场增长,即便2-3人小团队也能实现可观盈利,但该过程高度依赖经验、营销和资金支持。Rocket Games旨在助力开发者顺利实现游戏上线。
Rocket Games将依托Teknasyon累计超15亿次下载的数字营销能力,为每款游戏提供最高1000万美元的营销支持;同时借助Panteon的8年移动游戏开发经验,通过导师计划覆盖从创意到全球发行的全流程。
成立前,团队已与超20家本土游戏工作室深入沟通,精准识别行业发行痛点并据此制定战略。
Panteon创始人兼Rocket Games CEO Ufuk Şahin表示,公司兼具开发者与发行商双重基因,既能解决开发难题,又能创造显著财务回报。
Rocket Games将在市场研究、导师指导、技术支持、资金、营销及变现等方面提供端到端支持,并搭建透明数据平台供开发者实时追踪项目表现。
公司以利润最大化为目标运营发行游戏,采用灵活KPI结构与多元营销策略:既推动爆款登顶榜单,也确保潜力项目达到成功阈值,保障开发者现金流。
作为探索者,Teknasyon联合创始人Burak Sağlık指出,创立Rocket Games旨在分享成功经验,解决开发者实际困境。他相信凭借丰富经验与雄厚财力,Rocket Games将为行业带来重要贡献。
Rocket Games在伊斯坦布尔马斯拉克和安卡拉奥都塔斯科技园设有办公室,团队将通过线上线下方式与开发者保持交流。

