大数跨境

直播和云游戏或将成为推动移动游戏增长的关键力量

直播和云游戏或将成为推动移动游戏增长的关键力量 土耳其小莫
2020-07-09
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导读:移动游戏是疫情期间增长尤为显著的领域之一。随着应用内购、新游戏和新用户带来的增长预期不断上调,直播和云游戏也为其发展提供了有力支持。

预计未来3年内,游戏行业用户规模将突破30亿。过去十年间,随着1亿新玩家涌入及疫情催化,市场增长显著加速。业内普遍认为,以移动游戏为主导的增长不仅将推高行业收入,还将通过应用内销售与广告支出带来积极影响。

含内购在内的移动游戏支出逐年攀升。除基础付费外,附加内容及套餐等内购项目将成为核心收入来源。此类消费在RPG、策略及模拟类游戏中尤为突出,既增强了用户粘性,也延长了应用停留时长。尽管全设备类型均呈增长态势,但发展中国家智能手机渗透率的提升将是主要驱动力。

受直播热度上升、云游戏平台普及及5G技术推动移动端云游戏体验等因素影响,移动游戏细分市场将持续扩容。Twitch观众规模扩大及Facebook手机实时直播功能的推出,进一步凸显了直播在游戏行业的地位;同时,摆脱主机或PC依赖的高画质云游戏服务将在移动端广泛推广。我们预计,依托5G网络实现免固定宽带连接的云游戏,将成为重塑行业格局的关键力量。

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