
作为科技领域的代表性企业之一,Apple继续拒绝将全球主要公司的游戏导向型应用纳入App Store。要在其生产的iPhone和iPad设备上使用移动应用,唯一途径就是在App Store中上架。
应用开发者和公司将其开发的移动应用提交至App Store有时比想象中更为困难。Apple会对拟上架的每款应用进行详细审查,阻止不符合标准要求的应用程序在App Store中上架。
向游戏界发起挑战的苹果, 微软 和 谷歌 等几家重要公司的游戏类移动应用上架 App Store 的计划被阻止。由于苹果的决定,微软的 xCloud 应用未能进入 App Store。而谷歌的 Stadia 应用则通过移除其最重要的游戏串流功能后上架 App Store。此外值得一提的是,在 2020 年留下深刻印记的英伟达 GeForce 应用也未出现在 App Store 中。
回顾一下,苹果曾阻止 Facebook Gaming 应用上架 App Store。随后,该 Facebook Gaming 应用经过重新评估获得了 App Store 的上架许可。值得一提的是,为了获得苹果的批准,Facebook Gaming 从其平台中移除了一些功能。
xCloud 和 Stadia 应用通过串流技术运行游戏,让用户无需任何游戏硬件即可在手机或平板电脑上进行游戏。简而言之,这些应用使用户能够在手机上游玩原本需要昂贵硬件才能运行的游戏,长期以来一直受到 iOS 用户的期待。
Apple 拒绝将这些应用上架 App Store 的原因在于应用内包含的内容。由于这些应用本质上是流媒体平台,因此将托管许多不同的游戏。根据 Apple 的声明,应用未获批准的原因是这些游戏中的每一个都 无法被 单独审查。
从这个角度来看,你可能会想到 Netflix 和 Spotify 等服务。正如 xCloud 和 Stadia 一样,这些平台内部也包含大量不同的音乐、剧集和电影内容,尽管 Apple 并未对这些内容进行管控,但这些应用仍然位于 App Store 中。
对此,Apple 发表声明指出,与电影、剧集和音乐不同,游戏具有互动性。目前这一情况将如何发展尚不明确,但可以说,希望使用 xCloud 和 Stadia 等平台的 iOS 用户目前并不太满意。
微软的Game Pass游戏串流服务将于9月15日正式上线。鉴于与Apple相关的问题,我们补充说明该服务目前仅支持Android智能手机和平板电脑。

