大数跨境

Stadia 未能实现其关于控制器销量和月活跃玩家数量的目标

Stadia 未能实现其关于控制器销量和月活跃玩家数量的目标 土耳其小莫
2021-03-01
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导读:据披露的信息显示,作为基于云的游戏概念的首批产品之一亮相的Google Stadia,其发展状况并不理想。

Google云端游戏平台Stadia早在2019年3月便已亮相,作为首批云游戏产品之一,其目前发展并不顺利。

据Bloomberg援引知情人士报道,Stadia在用户获取方面未达预期,Stadia Controller手柄销量及月活跃玩家数均未能实现既定目标。

数据显示,Stadia实际达成的手柄销量与月活用户数与目标之间存在数十万甚至上百万的差距。此前Google曾计划为平台自研游戏并收购多家工作室,但已于去年2月宣布放弃该战略。

原计划未来5年内招聘2000人组建开发团队的Stadia,现已搁置游戏开发项目并与150名开发者分道扬镳。

相比之下,其主要竞争对手NVIDIA GeForce NOW已通过Turkcell合作,以GAMEPLUS品牌依托土耳其服务器提供服务。尽管Google Stadia处境艰难,GeForce NOW似乎已主导市场。

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