大数跨境

马克·扎克伯格公布Facebook的新愿景:“构建一个接近现实的虚拟世界”

马克·扎克伯格公布Facebook的新愿景:“构建一个接近现实的虚拟世界” 土耳其小莫
2021-07-29
1
导读:马克·扎克伯格在本周与投资者举行的在线会议上表示,他希望将脸书(Facebook)转型为一家提供逼真虚拟世界(元宇宙)的公司。

Facebook凭借应用家族、商业功能及多元内容格式,已确立社交网络巨头地位。然而,马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)志不止于此,计划将公司转型为“接近现实的虚拟世界”。

在本周投资者在线会议上,扎克伯格明确表示希望将Facebook打造为提供逼真元宇宙体验的公司:

“我想现在就讨论这个问题,让大家看到我们正在构建的未来,以及公司重大举措如何与之契合。什么是元宇宙?它是一个让你能在数字空间中与他人共处的虚拟环境。你可以将其视为一个具身化的互联网,而不仅仅是观看。”

增强现实(AR)和虚拟现实(VR)长期是社交网络焦点,不仅用于丰富内容与互动体验,更旨在扩大社交交易规模。Facebook的新愿景中,AR与VR元素将占据核心地位。

Facebook为何专注虚拟环境?

2012年,面对移动设备崛起,Facebook未选择重构应用,而是通过收购WhatsApp和Instagram延续成功。随后Snapchat拒绝被收购,并凭借临时内容与AR滤镜掀起社交革命,为行业提供灵感。

为从追随者变为引领者,Facebook于2014年收购Oculus,迈出虚拟世界愿景第一步。如今回顾,这正是构建多用户游戏化环境的开端。

该愿景也在开发者生态中得到响应。据Webrazzi开发者活动介绍,Facebook AR平台Spark已有来自190个国家的40万开发者在开发端到端AR体验,Facebook和Instagram上的AR特效数量已达120万。

愿景具象化体现:Roblox

在扎克伯格描绘的蓝图下,Roblox是建立虚拟世界的重要标杆。这款免费游戏平台每年新增超2000万款迷你游戏,除官方制作外,也支持独立开发者与游戏公司创作。

Roblox以419亿美元估值上市,并与Sony Music Entertainment达成重要合作。作为在线游戏,它允许举办在线现场音乐会,此次协议将为音乐领域带来更多创新。

近年来,Facebook收购了多家VR游戏工作室,包括类似Roblox的平台Crayta。这些收购将为研发两年多的Horizon平台提供有力支撑。

【声明】内容源于网络
0
0
土耳其小莫
小莫带你了解土耳其电商,探索AI应用
内容 45623
粉丝 0
土耳其小莫 小莫带你了解土耳其电商,探索AI应用
总阅读56.4k
粉丝0
内容45.6k