
2012年,Peak创始人Sidar Şahin在《华尔街日报》专访中表示:“我创立Peak是为了改变世界。”八年后,该公司以18亿美元被Zynga收购,成为土耳其首家独角兽企业,印证了这一愿景。
此后,Zynga对Rollic Games的收购引发广泛关注。通过一系列交易,土耳其游戏行业为Zynga带来约20亿美元价值。这一切始于2018年Zynga以2.5亿美元收购Gram Games,由此拉开序幕。
受2020年连续收购案及疫情推动,全球游戏市场规模增长9.3%至1590亿美元,土耳其位列第18。这些收购不仅推动了行业成功,也促使早期投资加速,投资者尤其关注超休闲游戏,该趋势在今年呈指数级延续。
夏季,移动游戏开发商Panteon与Teknasyon联手成立Rocket Games的消息引发关注。拥有超15亿次下载量的Teknasyon将提供数字营销优势,Rocket Games宣布为每款游戏提供高达1000万美元营销支持。公司正式成立前,团队与20多家本土工作室会谈,基于行业痛点制定了战略。
9月初,WePlay Ventures成立的消息引发关注。Riot Games前土耳其总经理Bora Koçyiğit联合Mustafa Kopuk和Yiğit Arslan,旨在投资有望取得全球成功的土耳其早期游戏初创企业。WePlay计划三年内投资30家企业共2000万里拉,后续资金将增至1亿里拉。同月,本土公司Axell Studio获Google Premier Partner代理商Destex Digital和Rasyonel Global提供的40万美元投资。
12月,Madcraft Studios以200万里拉估值从WePlay Ventures获得同等金额投资。WePlay在成立两个月内完成首投,这家由四名年轻创业者创立的公司凭借电脑和移动平台游戏备受关注。
同时,WePlay还对Gnarly Game Studio进行了500万里拉估值下的50万种子投资。据悉,这笔资金将用于帮助处于测试阶段的“Cetchy”游戏在全球范围内实现可扩展性。
同年,未获投资的Alictus仍登顶美国App Store下载榜。由Ecem Baran和Emre Taash创立的该公司自2019年以来发布15款超休闲游戏,《Oh God!》、《Deep Clean Inc 3D》和《Rob Master 3D》均曾登上了首位。
新年伊始,势头迅猛
游戏行业的真正崛起始于今年。2021年首笔投资来自WePlay,专注于超休闲游戏的Hoody Studios以180万里拉估值完成融资。这家由三位年轻创业者成立的公司表示,他们计划利用这笔资金扩大团队规模,跻身超休闲游戏领域的重要工作室行列。
同月,17岁的Emre Ergül创立的Daxe Games宣布获首笔投资。天使投资人Sedat Eryılmaz以100万里拉估值注资,并表示看好行业潜力,希望助力国家经济发展。
二月非常高效
2月1日,Ludus Girişim Stüdyosu宣布对Hey Games进行首次投资,开始发力。Hey Games由Twitch主播Cantuğ Özsoy和资深软件专家Ferhat Kozan于2018年创立,此次在360万美元估值基础上完成120万美元投资。这对Ludus至关重要,其使命是凭借行业经验为土耳其创业工作室提供咨询、战略及资金支持。
两天后,曾在Peak、Zynga和Riot任职的巴尔金·巴沙兰、富阿特·乔斯昆、杰姆·米哈特·马达及Peak联合创始人里娜·奥努尔·希里诺格鲁创立的Spyke Games获首轮种子投资消息被公布。圣莫尼卡投资机构格里芬游戏合伙人在2500万美元估值下注入500万美元,持有Spyke Games 20%股份。
同月,Vertigo Games实现2020年5000万玩家目标,这对公司和行业均是重要转折点。凭借《Critical Strike》,公司触达大量用户,并希望年底达到1亿玩家,去年已在移动应用商店取得显著飞跃。
免费游戏发行商Tilting Point宣布对安卡拉Loop Games进行6000万美元投资,消息被公布。该投资旨在帮助梅尔特·古尔创立公司的Match 3D游戏获取用户。此前Tilting Point曾向南韩Storytaco’s Dangerous Fellows投资1000万美元,向JoyCity投资4000万美元。这笔6000万美元交易是其迄今最大协议,且《Match 3D》12月曾位列美国App Store下载量第七。
期间,2019年11月获首笔750万美元投资的Dream Games再获Index Ventures领投的5000万美元,消息引发关注。该公司由前Peak员工索尼尔·艾德米尔、伊克巴尔·纳姆利、哈坎·萨格拉姆、埃伦·森居尔和塞尔达尔·耶尔马兹创立,估值升至2亿美元。
随后两则投资新闻接连传出:一是Gyroscoping Games从WePlay Ventures获种子轮融资。作为Digi Game Startup Studio旗下公司,其城市建造类游戏拥有数百万玩家。Gyroscoping Games以220万里拉估值获220万里拉融资,新游戏《Right to Asylum》聚焦难民问题。二是移动游戏初创企业Brew Games从Actera Group获得了400万美元投资,该公司成立于2021年,专注移动游戏开发。
法国影响……
3月初,混合休闲游戏开发商Mafia Games从Boğaziçi Ventures获得了投资,金额为300万里拉。该公司由Fatih Polat和Serkan Aksu成立,旨在开发混合休闲游戏。Boğaziçi Ventures合伙人Burak Balık表示,双方共同的梦想令人兴奋。
同时成立的拼图游戏开发商Fomo Games在1.63亿里拉估值基础上获得了投资1700万里拉。法国独角兽Voodoo成为新投资者,持股4.47%。同月,Champy Games完成种子轮获得了投资,由奥尔昆·奥尔加、奥朱恩·奥尔加、亚辛·卡夫沙克和多拉资本参与。
4月,被Zynga收购的Rollic宣布收购本土合作伙伴Uncosoft,并整合资源。Rollic早在2018年就收购了Edip Enes Çakır创立的公司,并于2020年12月以600万美元收购《Onnect – Matching Puzzle》,此举并不意外。
创始合伙人含Hakan Baş的Ace Games在同月完成2500万美元估值的种子轮融资。该投资由Actera领导,NfX、Kristian Segerstrale、Alexis Bonte及Kaan Günay等参与。(点击链接可阅读详细文章。)
5月,游戏本地化公司23 Studios旗下初创企业Enucuzoyun在100万欧元估值基础上获30万欧元投资,消息被报道。
同月,Panteon宣布为新4X战略游戏融资1000万美元的资金,消息公布。资金将用于组建新团队开发战略游戏并扩招,同时继续开发Hyper Casual游戏。
一个月后,Veloxia获300万美元投资。该轮由Collective Spark牵头完成,Boğaziçi Ventures、Ak Portföy Girişim Sermayesi及天使投资人参与。加上此前融资,Veloxia总投资额达约400万美元。
6月,Dream Games传来喜讯:凭借1.55亿美元的投资跻身独角兽行列,该轮由Index Ventures和Makers Fund联合领投。
2019年6月由Tugay Alyıldız、Melih Gündoğdu和Mehveş Altay创立的Veloxia,去年已获MobileX投资。本月,安卡拉UDO Games在WePlay和Lima Ventures合作下完成首轮融资,WePlay在420万美元估值下投资42万美元。7月初,Panteon发布《Home Restoration》和《Sling Plane》,下载量超5000万次,随后推出《Trading Master 3D》。上周,Rollic宣布总下载量突破10亿次,独立用户访问量达6亿次。
如上表所示,过去一年半该行业获超3亿美元投资,正经历全方位黄金时代。夏季过后,行业后续发展备受瞩目……

