
Nvidia元宇宙专用平台Omniverse为独立应用及操作系统提供实时3D模拟环境,旨在提升AR/VR应用中3D可视化的效率与便捷性。CES 2022期间,Omniverse正式告别Beta版推出1.0版本(含免费版),助力工程师与内容创作者加速构建“元宇宙”。
Omniverse技术架构
Omniverse采用皮克斯开源通用场景描述(USD)格式,作为不同3D应用间数据交换的核心标准。该平台依托Nvidia技术,在实时照片级渲染、物理模拟、材质处理及跨软件交互式工作流方面提供强力支持。
针对3D工具协作难的问题,Omniverse实现了多工具互联,使机器人、汽车、建筑、制造及工程等领域的专业人士能够高效协同。媒体娱乐从业者亦可无缝接入,团队可通过多应用共享同一虚拟世界。其核心价值并非取代现有流程,而是将各类工作流整合至统一平台。
集成40种3D生态系统
基于USD的开源特性,开发者既可自建插件,也可使用Omniverse Connector灵活接入。苹果、皮克斯与Nvidia三方联手打造的3D工作流已适配数十亿设备,Omniverse更通过USD成功连接了40种不同的3D生态系统。
核心功能亮点
Omniverse核心功能涵盖Machinima、Audio2Face、Nucleus Cloud及市场集成:
- Omniverse Machinima:简化基于现有游戏内容的故事情节创作;
- Omniverse Audio2Face:AI驱动,可从音频文件自动生成3D面部动画;
- Omniverse Nucleus Cloud:支持海量文件一键分享;
- 市场集成:通过Launcher可直接访问TurboSquid、CGTrader等平台发布的USD组件,实现产品、材质等资产的高效采购与应用。

