
Webrazzi Dijital 2022聚焦元宇宙与NFT议题,阿莱姆沙赫·奥兹图尔克(Alemşah Öztürk)受邀出席“品牌与元宇宙”环节并发表演讲。
元宇宙成功的五大要素
Öztürk指出,企业要在元宇宙领域取得成功,必须夯实五个核心概念:软件、硬件、界面、内容和社区。按此逻辑推演,元宇宙的软件将是Meta,硬件为Oculus Quest,而界面则是Neuralink。他评论道:“通过Neuralink,我们所称的元宇宙将开始演变为‘矩阵’(Matrix)。”
在此背景下,Öztürk预测未来五年内,用户体验将经历从VR头显阶段到无头显阶段的过渡。
虚拟世界与元宇宙的本质区别
Öztürk结合Web3文化和去中心化理念,辨析了虚拟世界与元宇宙的差异。他以《第二人生》(Second Life)为例说明其仅为虚拟世界,而《The Sandbox》则通过代币支付、集体协作和创意构思构建而成,允许用户自主创造内容,凸显了社区的核心价值。
他强调NFT及代币项目中社区的重要性,直言“社区相信什么,大家就会去哪里”。对于缺乏创造性经济模式和区块链核心的项目,即便寿命短暂,也不能被称为元宇宙,只能归类为虚拟世界。
基础设施先行与时间争夺战
Öztürk借“淘金热中卖铲子的人最赚钱”的案例,重申“一切始于基础设施”的观点。在展示的元宇宙市场地图中,YouTube、Netflix等内容平台以及索尼等硬件公司均占据重要位置。
他指出,消费者每天仅有24小时,平台间正展开激烈的时间争夺战。当前用户可能每天花费4小时观看Netflix,未来这一时间或将部分甚至全部转移至元宇宙。这意味着娱乐、内容和艺术领域正加速向替代现实转型。
Web3文化与第三次文艺复兴
Öztürk深入解读Web3文化,认为传统意义上的“客户”已消失,取而代之的是合作伙伴或共创者。他将这一变革定义为“第三次文艺复兴”,强调人类正从思想自由迈向创新自由,迎来创造力的全面解放。
我看到一些 @poetslost 在那里。还有一些 ⚫️
<3 感谢这场鼓舞人心的演讲。 pic.twitter.com/fUIjvVsmSS—— Pak (@muratpak) 2022年3月16日
基于上述理念,Öztürk分享了代表性艺术家及项目名单,其中包括土耳其著名艺术家Refik Anadol和Pak的作品。值得一提的是,Pak的相关演示内容曾通过其Twitter账户发布。

