据零售技术展(RTS)最新调查,Roblox已超越TikTok,成为英国Z世代增长最快的购物渠道。研究显示,年轻消费者的购买行为正加速向互动式游戏及社区环境迁移。
Z世代消费增速达54%
该调查覆盖1000名英国消费者。数据显示,Z世代(1997-2012年出生)过去12个月在Roblox平台平均完成20次购买,同比增长54%。得益于2025年与Shopify建立的接口优势,其增速远超同期仅增长10%的TikTok。
Z世代在Roblox的下单频率是其他世代的2.4倍,全年龄段在该平台的购买量亦增长31%,表明其已突破青少年小众圈层,成为主流消费渠道。
从社交平台转型商业生态
作为用户生成内容(UGC)平台,Roblox以创造力、自我表达和社区为核心价值。疫情期间,其作为数字社交场所的重要性显著提升。为此,平台近期强化了青少年保护措施,推出聊天年龄验证机制并设立全球家长委员会。
目前,Roblox已从单一数字商品销售扩展至实体产品整合,并测试Google沉浸式广告等创新形式。2025年,该平台日活跃用户超1.5亿,前九个月累计参与时长约9000万小时,正逐步构建完整的商业生态系统。
互动体验驱动品牌布局
零售技术展创始人马特·布拉德利指出,年轻买家“因TikTok种草”的趋势或将被取代。尽管TikTok在总交易量上仍居首位(Z世代年均购买23次),但Roblox凭借密集的点对点互动和共同体验,将购物深度融入数字身份构建中,增长速度显著领先。
宜家、PUMA、Mango及Hugo Boss等知名品牌早已长期布局Roblox,抢占这一新兴流量高地。
娱乐化重塑销售渠道
数据揭示了消费行为的结构性转变:对Z世代而言,娱乐、社交与购物的界限日益模糊。Roblox等平台通过将社区、创意与商业整合于同一生态,确立了新型交互式销售渠道。购物不再仅是交易行为,而是数字体验的核心组成部分。

