
Netflix近期因对游戏的布局成为关注焦点。此前招聘信息显示其可能进军云游戏领域,但移动应用内游戏热度尚低。据Apptopia数据,Netflix游戏总下载量为2330万次,日均活跃用户170万。
尽管游戏相关兴趣度仅约1%,Netflix仍计划到2022年底将游戏库规模翻倍,推出超50款游戏。
目前,Netflix正测试一项以游戏为中心的新功能。据开发者Steve Moser透露,该功能允许用户在游玩移动游戏时创建并展示类似“玩家标签”的介绍性标识,帮助成员查看他人游戏情况及排行榜排名,并邀请好友同玩。
继上线《Into the Breach》和《Mahjong Solitaire》后,Netflix已向部分用户开放创建与管理个人资料关联游戏介绍的功能。系统会自动校验昵称唯一性,确保用户名未被占用。
对此,Netflix发言人Kumiko Hidaka回应称,公司正在探索多种功能以丰富移动游戏体验,目前暂无更多信息可透露。

