
Meta下调Horizon Worlds用户目标,内部承认产品体验不佳
日前,《华尔街日报》披露的内部通信显示,因饱受质量与用户体验问题困扰,甚至Meta员工自身也缺乏使用热情,Meta已缩小了元宇宙项目Horizon Worlds的用户基数目标。
月活数据回落,实际表现远低于预期
数据显示,Horizon Worlds在2022年2月月活跃用户(MAU)曾达30万,随后回落至20万。尽管该平台于去年12月向美加所有Quest用户开放后用户基数增长十倍,且受益于Quest 2销量提升,但Meta已将今年年底的MAU目标从原计划的50万下调至28万。
虚拟空间活跃度低,高管坦言“不爱自家产品”
截至2022年2月,Horizon拥有约1万个独立世界,但仅9%被超过50名用户访问过,且大量用户在首月后便流失。Meta元宇宙全球营销副总裁Vishal Shah曾在内部邮件中直言:
我们中的许多人并没有在Horizon上花费太多时间……如果我们都不喜欢它,又怎能指望我们的用户去喜欢它呢?
行业整体遇冷,元宇宙落地仍需漫长探索
除Horizon外,Decentraland和The Sandbox等平台同样面临用户基数审视。尽管麦肯锡预测元宇宙到2030年将产生5万亿美元影响力,贝恩公司报告也指出Z世代更倾向于虚拟世界消费,但目前主流平台MAU均未突破30万大关。
这表明元宇宙的实现比预期更为艰难。Mark Zuckerberg近期宣布为Horizon Worlds头像添加腿部功能,恐难以成为缩短这一进程的关键举措。

