
Unity与ironSource正式宣布完成合并。这笔价值44亿美元的交易旨在打造端到端平台,助力开发者制作游戏并实现商业化。通过该平台,Unity将在开发者创作实时游戏及3D体验的全过程中提供支持,帮助其成长为成功的商业实体。
游戏开发者将获得更多工具以弥合创作与增长间的差距,从而优化游戏体验。若选择变现,开发者还可利用Unity的LevelPlay中介平台最大化收入。
合并完成后,Tomer Bar-Zeev、Shlomo Dovrat和David Kostman加入Unity董事会,使董事成员从10人增至13人。
Unity首席执行官John Riccitiello表示,欢迎ironSource加入,这标志着公司离“成为全球领先内容创作者平台”的目标更近一步。他强调,双方将构建完整生态系统,支持开发者在开发生命周期的各个阶段取得成功。
ironSource首席执行官Tomer Bar-Zeev则表示,期待双方产品组合的深度整合,进一步强化“创造精彩游戏”与“转化为成功业务”之间的正向反馈循环。
此前,Unity曾拒绝AppLovin提出的200亿美元收购要约,坚持推进与ironSource的合作。公司原预计于第四季度完成合并,目前该预期已顺利实现。

