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区块链游戏在全球及土耳其游戏市场中的地位

区块链游戏在全球及土耳其游戏市场中的地位 土耳其小莫
2022-12-26
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导读:为了更准确地呈现区块链游戏在全球及土耳其游戏市场的影响,我们分别采访了Pagzi Tech的Burak Budak、Paribu Ventures的Erman Taylan、游戏领域营销与业务发展顾问

区块链游戏行业在9月日活跃独立钱包数量达91.172万,引人注目,占所有区块链活动的45.71%。

尽管10月份该数据持平,且11月受FTX破产事件影响加密货币市场波动,但区块链游戏活动仍保持相对稳定。11月仅下降12%,平均日活跃独立钱包数量(dUAW)为80.0875万,占所有区块链活动的42.67%。

全球游戏市场概况

根据NewZoo全球游戏市场报告,游戏市场已触及全球人口的40%,相当于约32亿玩家。2022年,价值1968亿美元的游戏市场持续增长。其中,亚太地区以约956亿美元的市场价值占据全球市场的49%;中东和非洲地区虽仅占4%的份额(约71亿美元),但年增长率达10.8%,增速超越其他市场。

从细分领域来看,移动游戏同比增长5.1%,以1035亿美元的市场价值占据了全球市场的53%。

区块链游戏实现2000%的增长

2022年第一季度,区块链游戏较去年同期实现了2000%的增长,为市场注入新活力。2022年上半年,NFT和区块链游戏领域累计获得105亿美元投资。7月份,区块链游戏的年度投资额已超过2021年总额的33%。

2022年3月,区块链游戏吸引了122万个独立活跃钱包(UAW),其中Axie Infinity贡献了约2.2万个。

Play-to-Earn NFT游戏市场预计2028年达28.4亿美元

Axie Infinity带火了“边玩边赚”(P2E)模式,使玩家能将游戏成就、物品或交易转化为加密货币收益。研究表明,以P2E为核心的NFT游戏市场到2028年预计将达到28.4亿美元。此类游戏主要出现在RPG和Sandbox类型中,支持电脑和移动端跨平台游玩。

目前,Play-to-Earn NFT游戏最流行的地区包括北美、欧洲、亚太及南美。

区块链游戏的用户群体画像

Newzoo与Crypto.com联合研究显示,美国、英国和印度尼西亚是区块链游戏的三大核心市场。在受访的4569人中,13%曾玩过区块链游戏,5%正在玩,另有40%表示有兴趣,仅22%不感兴趣。

玩家人口统计显示,Y世代和Z世代构成主力军;男性占比60%,女性40%,收入水平中等偏高。

市场中受欢迎的品牌包括:Sky Mavis、Dapper Labs、Decentraland、Immutable、The Sandbox、Dacoco GMBH、Sorare、Gala Games、Splinterlands、MOBOX及DeFi Kingdoms等。

Bored Ape Yacht Club创作者Yuga Labs首席游戏官Spencer Tucker指出,尽管经济低迷,游戏产业价值仍超900亿美元,且主要由免费游戏(F2P)构成。他强调Web3的核心优势在于所有权、互操作性和可转让性。

尽管全球经济增长放缓,2022年游戏行业规模仍超过900亿美元,其中绝大多数为免费游戏(F2P)。Web3的颠覆性力量何在?所有权、互操作性和可转让性。哪种模式更具用户粘性?是拥有还是租赁?

Tucker进一步质疑Web3定位,认为未来玩家将更看重内容所有权。

游戏中有玩家每年轻松花费10万美元以上却不拥有自己的内容……当所有权的价值变得清晰,且入口更加直观和安全时,游戏行业将发生巨变。

NFT市场Magic Eden首席游戏官Chris Akhavan将NFT游戏比作移动游戏早期阶段。Blockchain Game Alliance主席Sebastien Borget也表示,区块链游戏虽处早期但持续增长,意味着需求增加、开发者入局及创业机会增多。

全球游戏发行商对区块链游戏的态度

Pagzi Tech业务发展总监Burak Budak表示:

2021-2022年,Steam、Rockstar Games及微软等曾禁止NFT项目,引发开发者不安;但Epic Games等发行商仍热衷投资。禁令主要源于对加密项目可靠性及NFT通胀的担忧。随着“玩家所有权”概念普及,发行商或将改变决定。那些随技能提升而增值、受价格波动影响小的游戏模式,将为行业带来巨大变革。

桌面和超休闲游戏的Web3集成

针对Web3集成及卡牌游戏定位,Burak Budak认为:

2020-2021年的热潮让早期采用者获利,但熊市揭示了单纯逐利项目的困境。吸取教训后,2022年是准备之年,2023年上半年将是重要项目上线期。跨链技术的发展为全球发行商提供了新机遇。

FirstBatch增长总监Okan Kavurga评论道:

移动端Web3集成较难,桌面端机遇稍大。但切勿将未成熟的游戏仓促贴上区块链标签,这无异于“给僵尸穿西装”。若游戏本身缺乏趣味且无法创造价值,堆砌代币毫无意义。卡牌游戏因天然具备交易属性,是适应Web3机制最轻松的品类之一,但前提是必须先好玩。

营销顾问Ayşe Damla Pekgöz指出:

现有Web3游戏尚未完全满足传统娱乐需求。虽暂无AAA级游戏明确集成Web3,但国际大厂正通过收购元宇宙/VR工作室布局,该领域迟早会有大动作。

Web3游戏的开发者生态系统

Paribu Ventures首席投资官Erman Taylan表示:

土耳其游戏行业人才储备已达世界标准。尽管全球在代币经济学和UX方面仍有障碍,但随着技术发展及本地Web3适应优势,人力资源获取不成问题,玩家社区也将成为重要市场。

Ayşe Damla Pekgöz补充道:

国内游戏行业在运营、社区管理及区块链经济专家等方面人才缺口较大。希望更多毕业生能热情投身这一新兴领域。

用户群是否已准备好向Web3过渡?

Erman Taylan认为:

当前Web3游戏在经济可持续性、扩展性及用户体验上仍需改进。但Web3赋予的所有权特性将推动其与Web2融合。技术上需降低门槛(如MetaMask SDK集成Unity/UE),设计上需注重经济系统与乐趣。随着索尼等大厂布局及Web2平台变革,人才与用户迁移将加速。Paribu Ventures将持续投资基础设施及电竞项目,助力生态发展。

Ayşe Damla Pekgöz分析称:

传统玩家重乐趣,Web3玩家重收益,两者动机错位且存在认知壁垒。Web3游戏应先教育用户,再开发符合大众情感连接需求的产品。目前无论用户还是市场,尚未完全准备好。

Okan Kavurga提出成功公式:

玩家已对劣质“边玩边赚”游戏感到厌倦。行业正从纯金融属性向“玩并拥有”演变。成功公式=可持续代币经济学+丰富世界观+核心游玩乐趣。不要强制玩家开局就买NFT或建钱包,应在建立情感投入后再引入金融机制。只有底蕴深厚的项目才能引导玩家完成这一过渡。

综上所述,区块链游戏仍处于早期阶段。虽暂未达到移动游戏的影响力,但随着战略优化、技术支撑及以玩家体验为核心的设计落地,Web3游戏的黄金时代正在到来。

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