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VividQ与Dispelix的合作:为AR头显生产三维全息技术将带来哪些变革?

VividQ与Dispelix的合作:为AR头显生产三维全息技术将带来哪些变革? 土耳其小莫
2023-01-17
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导读:在沉浸式增强现实游戏体验中,用户可以将数字内容融入物理世界,并与这些内容进行互动。

增强现实(AR)游戏全息屏制造商VividQ与频率导向器Dispelix两年前联手攻克了一项曾被认为不可能实现的技术。双方正联合研发一种全新的三维全息显示技术,通过VividQ设计的波导耦合器(Waveguide Combiner),使用户能在自身环境中同时观看具有可变深度的三维内容。

简而言之,该技术让用户能够体验将数字内容融入物理世界的沉浸式AR游戏,并与内容进行实时互动。此外,这项联合开发的技术同样适用于智能眼镜和AR头显设备。

VividQ的全息显示软件兼容Unity和Unreal Engine等主流游戏引擎,便于开发者创造全新体验。

目前,双方已建立商业合作关系,旨在推动3D波导技术进入量产阶段。依托芬兰可穿戴透明波导制造商Dispelix的供应链能力,3D波导可实现大规模生产与供应。借助这一合作,头显制造商现已可规划新的AR发展路线图。

VividQ总部位于英国,现有员工50人。公司已从英国、奥地利、德国、日本及硅谷等地的深科技基金累计获得2300万美元投资。

波导耦合器技术解析

VividQ的3D波导由两部分组成:一是标准瞳孔设计的变体,用于复制波导功能。在AR头显中,将小型屏幕与用户瞳孔精准对齐是一大挑战,该变体设计有效解决了这一问题;二是校正算法,用于计算并修正由波导引起的图像失真。

相比之下,Magic Leap、Microsoft HoloLens和Vuzix等现有头显主要依赖“深度错觉”,即在二维图像上叠加三维效果来营造立体感。这类图像的焦点距离固定或仅支持单一焦距,易导致用户视觉疲劳甚至恶心,且在真实物理环境中的三维交互也极为困难。

波导耦合器正是解决上述痛点的关键,已成为AR行业备受青睐的技术路径之一。它在硬件层面为AR头显提供了轻便、类似普通玻璃镜片的面板,显著提升了设备的人体工学设计与佩戴舒适度。

需要注意的是,VividQ的硬件与软件组件需协同工作,其波导技术无法与其他软件或系统兼容。从这一角度看,VividQ这项专利待审技术在不久的将来有望频繁亮相行业视野。

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