
GoArt Metaverse 创始人兼首席执行官 Burak Soylu 在近日举行的新闻发布会上分享了公司的增长目标,并探讨了元宇宙为土耳其经济带来的发展机遇。
成立于2017年的 GoArt Metaverse 是一家基于增强现实(AR)的移动元宇宙初创企业。其平台提供的游戏化层助力品牌向 Web3 过渡,旨在连接物理与虚拟世界,在现在、未来和过去之间扮演门户角色。
通过 GoArt Metaverse,品牌可创造物理和虚拟流量,并在平台上举办活动。目前已合作的机构包括土耳其共和国通信局、土耳其足球协会、Halk银行、Trendyol、阿斯利康、Damat Tween 和 Kiğılı 等。土耳其工业银行也预计将于8月在 GoArt Metaverse 中亮相。
用户可以实时查看由增强现实支持的物理场所历史背景。此外,用户还能使用在当前时间收集的能源进行穿越到过去并获取收入的活动。
GoArt Metaverse 团队
GoArt Metaverse 在美土两地中心拥有总计89人的团队,并已宣布在迪拜和新加坡设立枢纽。其中,土耳其团队有近30名开发人员参与。Burak Soylu 透露,他与德克萨斯州的开发团队在近两年来一直致力于位置标记(location pinning)方面的研究。此外,团队还拥有强大的艺术团队,其中包括城市规划师。
关键数据与目标
迄今为止,平台上已创建超过100万个3D内容。目前 GoArt APP 拥有超过10万用户,日活跃用户数为5万,用户平均在宇宙中停留40分钟。数据显示,该初创企业相比去年实现了100%的增长,并以2022年正的现金流结束财年。公司计划在2024年实现比上一年两倍的增长,并将客户组合扩展至约100万用户。
在项目访问量方面,与 Beyoğlu 市政府合作的19世纪项目在过去6个月内被来自全球52个国家的72万人访问;Elazığ Harput 地区开发的项目也被52万人访问。
企业的增长目标围绕三大核心战略展开:旅游、品牌合作以及 Creator Tools(开发者工具)。根据规划,桌面平台将于2024年1月上线。除移动 AR 外,隐形眼镜也是公司投资计划的一部分。关于代币发行,Burak Soylu 表示:
熊市对加密货币和区块链生态系统来说是一段艰难的时期。我们提前预见了这一过程,并决定推迟 Token 的发行。我们拥有足够的资源来推出自己的加密货币,并已制定了相关的战略、路线图、效用和管理方式。由于监管不确定性,我们将发布暂时搁置,直到出现合适的时机。预计不久的将来这一问题将得到解决,从而推动进展。我们计划在2024年内推出我们的 Token。
GoArt Metaverse 计划采用多链结构(multi-chain architecture),目前正基于 Polygon 推进。Soylu 指出,公司已实现全球化,并与 Polygon、Chainlink、Blockchain Game Alliance、Chromaway 等建立了合作关系。
此外,企业还将发布开发者工具(Creator Tools),推出一款促进 UGC 普及的工具,让用户能够创建自己的三维空间。同时,用户在 Web2 中的社交媒体账号及其分享内容将实现与他们在 Web3 中创建的空间的整合。
在市场扩张方面,GoArt Metaverse 预计明年在中东和北非(MENA)地区的旅游业务实现显著增长;计划2025年在东亚扩张,2026年在美洲实现增长。
土耳其及全球市场的元宇宙指标
根据花旗集团《全球元宇宙视角与解决方案》报告,预计到2030年全球元宇宙市场规模将达8万亿至13万亿美元,用户数量达50亿。这一预测不仅基于 VR 头显设备,也涵盖了移动端基础。
元宇宙将通过电子商务、零售、旅游、文化艺术教育、游戏及电竞等行业为土耳其带来潜在经济贡献,到2035年有望达到375亿美元。
德勤关于“元宇宙对土耳其的潜在价值”研究显示,元宇宙有望为土耳其带来相当于2035年预期 GDP 1.3% 至 2.4% 的经济价值。

