
Epic Games推出MetaHuman Animator:iPhone捕捉面部表情,几分钟生成超写实角色
Epic Games面向开发者开放了全新的MetaHuman Animator工具。该工具允许利用iPhone等简单设备捕捉演员的所有面部表情,并将这些数据传输至Unreal Engine的超写实MetaHuman角色中,仅需数分钟即可完成制作。
GDC 2023首发,展示卓越性能与艺术表现力
该工具最初于3月在游戏开发者大会GDC 2023上公布。Epic今日发布了由3Lateral团队制作的新演示视频,旨在展示其强大能力。视频中,Radivoje Bukvić演绎的基于Mika Antić诗歌的独白表演尤为引人注目。
GPU本地渲染,动画生成效率大幅提升
官方同步发布了一段简短视频,直观展示了面部表情的感知方式。该工具最重要的特点之一是能够快速制作:动画通过GPU硬件本地生成,最终效果在几分钟内即可呈现。
这一革新使得工作室的表演捕捉工作变得更加高效。拍摄结果可更快预览,表情只需几次点击即可应用到MetaHuman角色上。此外,系统还能根据演员表演中的声音激活角色的语言功能,实现音画同步。
兼容Live Link Face iOS应用及HMC系统
随着Live Link Face iOS应用的发布,自2020年以来Unreal Engine便已支持使用iPhone进行性能捕捉。如今,该功能与MetaHuman技术深度结合。MetaHuman Animator不仅可在iPhone 12及更高版本上运行,还支持头戴式垂直立体相机系统(HMC)。
希望尽快上手MetaHuman的用户,可观看官方团队准备的教育视频进行学习。

