
在90秒的短内容形式中,我们解释了增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和元宇宙的概念。在开始阅读之前,您可以查看题为什么是Web3?、Web3词典、从哪里开始学习Web3?以及智能合约如何工作?的部分,以了解更多关于Web3的信息。
什么是增强现实(AR)?
事实上,我们大多数人都通过滤镜熟悉了增强现实技术。增强现实(AR)在真实世界之上叠加了图形和音效等虚拟内容。这样,用户可以在了解周围环境的同时,在虚拟产品试用等不同领域获得创新的体验。用户可以通过手机、平板电脑或其他便携式设备访问增强现实体验。
我们可以说,增强现实技术在现实世界与虚拟世界之间起到了桥梁作用。用户一方面感知现实世界,另一方面借助叠加在现实之上的 AR 技术,获得信息丰富且互动性强的体验。举例来说,在参观展览时,您可以通过移动应用程序查看现实世界,同时在屏幕上显示带有信息的虚拟层、说明或交互式元素。
增强现实技术可轻松应用于教育、医疗和零售领域。在教育中引入游戏化层的增强现实,可以通过虚拟产品试用将零售行业的购物体验提升到全新的高度。
什么是虚拟现实(VR)?
与增强现实不同,虚拟现实(VR)将用户完全带入一个不同的虚拟环境,通过操纵视觉、听觉甚至触觉感知,为用户提供互动式体验。要访问虚拟现实,通常需要专用的硬件和软件,如 VR 头显、眼镜,有时还需要手部控制器。
使用虚拟现实技术,用户可以脱离现实世界,沉浸在完全虚拟的环境中。通过 VR 头显经历的这种体验独立于用户周围的世界而发展。头显中的屏幕以完全覆盖用户视野的方式展示虚拟世界。此外,声音和触觉反馈也成为包围用户的虚拟世界的一部分。
值得一提的是,虚拟现实在娱乐、教育和医疗等多个领域都能提供接近真实的体验。例如,Superhot VR、Rez: Infinite、Tetris Effect: Connected 和 Beat Saber 是四款引人注目的兼容 VR 头显的游戏。在教育领域,引人注目的例子包括通过 VR 游戏教授数学的 Prisms VR 以及将企业培训与 VR 相结合的 Gemba。基于 VR 的认知行为治疗平台 Floreo 则是健康领域使用 VR 的一个很好的例子。
什么是元宇宙?
特别是马克·扎克伯格 "我们要成为一家元宇宙公司"的 声明以及随后 Facebook 将其名称更改为符合这一愿景的 "Meta",“Metaverse”(元宇宙)这一概念在我们的生活中占据了越来越多的空间。
元宇宙是一个可扩展的、以实时交互为重点的互联虚拟世界集合体。在这个虚拟世界集合中,人们可以举行工作会议、参加音乐会或游戏等社交活动、进行社交互动,并创建自己的环境。也就是说,你可以想象 Roblox、Fortnite、Horizon Worlds、Decentraland 和 The Sandbox 在一个相互交织的结构中运作。
总之,元宇宙可以被定义为虚拟世界与现实世界融合的、大规模互动的虚拟世界。这一概念代表了一个用户能够在虚拟环境中与区块链、3D 图形、人工智能、增强现实和虚拟现实等技术互动的未来。
元宇宙的概念, 虽然灵感来源于科幻小说和电影, 但如今许多企业正在采取重要步骤将这一概念变为现实。例如,游戏化的数字世界、基于区块链的游戏项目和虚拟现实平台是人们能够在虚拟环境中互动的起点。然而,元宇宙旨在通过扩展这些体验、在不同平台之间建立连接,并承载创造单一虚拟世界的愿景。
当我们审视元宇宙在各个行业的应用领域时,可以提到以下使用场景:学生以互动方式体验课程、商业领域的虚拟会议和协作工作,以及在艺术和娱乐领域提供新体验。
我们将继续用90秒的时间解释Web3的基本概念。祝您观看愉快。

