
2023年第二季度,与区块链应用交互的唯一钱包数量增加。日均唯一活跃钱包数量较第一季度增长7.97%。
五月份期间,游戏和DeFi等行业持续稳定增长。在钱包活动中,36%发生在游戏行业,而DeFi在该领域的份额提升至31%。
尽管2023年第二季度游戏行业的市场份额从上一季度的约45%回落至约37%,但它仍然是市场领导者。另一方面,DeFi行业将其市场份额从23%提升至32%,展示了其不断扩大的用户基础。
土耳其小莫
2023年第二季度,与区块链应用交互的唯一钱包数量增加。日均唯一活跃钱包数量较第一季度增长7.97%。
五月份期间,游戏和DeFi等行业持续稳定增长。在钱包活动中,36%发生在游戏行业,而DeFi在该领域的份额提升至31%。
尽管2023年第二季度游戏行业的市场份额从上一季度的约45%回落至约37%,但它仍然是市场领导者。另一方面,DeFi行业将其市场份额从23%提升至32%,展示了其不断扩大的用户基础。