
自今年年初以来,游戏行业已有7000多名员工失业。1月,微软游戏部门裁员1900人;Riot Games、Unity、Twitch及Supermassive Games等大厂也相继跟进,裁员已成为行业整体趋势。
索尼互动娱乐亦受波及,宣布PlayStation部门将裁员约900人,占员工总数的8%。Insomniac、Naughty Dog和Guerrilla等核心工作室均受影响,伦敦工作室则将完全关闭。这些工作室曾打造众多重磅作品,如《漫威蜘蛛侠2》发售仅三个半月销量便突破1000万份。
公司表示,此次调整旨在契合长期增长战略并优化体验。声明指出已对工作室和项目完成审查,部分项目被取消,但未披露具体细节。
PlayStation Studios总裁Hermen Hulst强调,公司将平衡单人与多人体验,未来聚焦开发长生命周期多人游戏。这一转型标志着PlayStation战略的重大变革,也折射出游戏行业的深刻调整。

