
在土耳其游戏开发市场中,由Bahar Baziki和İsmail Kemal Çiftçioğlu于2016年创立的RealityArts Studio备受瞩目。该公司擅长利用Unreal Engine技术开发高画质游戏,并为电影及建筑可视化等项目提供解决方案。
RealityArts Studio通过Unreal Marketplace提供图形与动画等创意工具,服务于多家游戏及影视制作公司,并与英伟达(Nvidia)等国际科技巨头建立了合作关系。
代表作《Unawake》:从比赛概念到完整ARPG
作为工作室的代表作,《Unawake》是一款采用第一人称视角、完全使用近战武器战斗的动作角色扮演游戏。该项目起源于2021年欧洲WN Dev Contest比赛,RealityArts Studio凭借Epic Games选中的概念荣获“最佳游戏”奖。随后,团队将比赛中的玩法元素与创始人多年前构思的“Unawakens”故事相结合,最终完成了这款作品。
回购股份坚持独立发展
尽管曾获得基金公司投资,但团队发现投资方缺乏电脑游戏行业的专业知识,反而拖慢了发展步伐。因此,他们在2021年回购股份,决定以合伙人身份继续独立运营。
宏大愿景:打造跨媒体大型IP
RealityArts Studio的目标不仅限于游戏领域,更致力于成为类似《星球大战》《权力的游戏》和《巫师》等大型IP世界的创造者。在完成游戏项目后,团队计划进一步拓展至电视剧和电影制作,凭借先进技术与创新方法论,将梦想中的奇幻世界呈现给全球受众。

