
还记得IBM的“深蓝”计算机在与加里·卡斯帕罗夫的对弈中成为国际象棋界的转折点,这段故事作为测试人工智能极限的传奇被铭记于心。在最初的几场比赛中,“深蓝”与卡斯帕罗夫战平,随后经过升级,它具备了每秒分析2亿步棋局的能力,并于1997年成功击败了世界冠军。
受这一历史转折点的启发,人工智能在国际象棋领域的影响正不断拓展至新的维度。最近,谷歌推出了新项目GenChess,旨在利用人工智能技术重塑国际象棋游戏。该公司借助这款允许用户通过文本命令设计自己国际象棋棋子的网页体验,在GenChess与世界国际象棋锦标赛同步发布之际进行了宣布。
该平台依托 Google 的 Gemini Imagen 3 图像生成模型,允许玩家通过设定寿司或披萨等主题来设计国际象棋套装。玩家还可以单独调整和个性化棋子。生成的棋具可用于与人工智能对手对弈。
GenChess 提供经典和创意两种风格。玩家可选择不同的难度级别和时间控制选项进行游戏。
Google 与国际象棋联合会(FIDE)合作,在 Kaggle 平台上发起了一场人工智能国际象棋引擎开发竞赛。
该公司还宣布推出了一项名为 Chess Gem 的新功能,该功能结合语言模型为玩家提供下棋和聊天的体验。此功能将于下个月面向 Gemini Advanced 订阅用户开放。

