
众所周知,随着世界进入正常化进程,疫情期间激增的应用程序使用量有所减少。另一方面,全球通胀和经济不确定性导致消费者缩减支出。与此同时,新用户获取率也出现了下降。
两年后,即2024年,全球应用经济在经历2022年的放缓后开始复苏,且这一复苏势头持续增强。Appfigures的数据揭示了这一点。
通过App Store和Google Play进行的应用支出达到1270亿美元,较前一年增长15.7%。尽管如此,Google Play的收入却下降了1.5%,回落至总计357亿美元。与此同时,Apple的App Store以916亿美元的收入实现了24%的增长。
然而,应用生态系统中还出现了另一项负面发展。今年,全球应用下载量减少了2.3%,降至110亿次。这种下降在App Store和Google Play中均有体现。App Store经历了283亿次下载,降幅为1.1%,而Google Play的下载量则因2.6%的下降而跌至81.4亿次。这些数字表明,应用生态系统的增长正在放缓,用户更倾向于继续使用现有应用而非下载新应用。
根据Appfigures的研究,随着应用经济日益成熟,强调收入应来自现有应用的订阅而非新下载。这一点被特别指出。
另一方面,Apple Store和Google Play今年改变了应用管理策略。Google Play采取了更严格的措施来应对低质量应用。因此,平台上的新应用数量减少了60%。此外,开发者的应用测试和审查过程变得愈发重要。
在美国,iOS应用下载量减少了5.3%,Google Play下载量减少了0.7%。总体而言,美国的应用下载量下降了3.4%,降至1.06亿次。
Instagram成为2024年下载量最多的应用程序
2024年,Instagram以6.4亿次下载量成为下载最多的应用。它还在美国成为搜索量最高的应用。
App Store中Temu 4800万次下载,成为美国下载量最多的应用程序。墨西哥在2024年的应用下载量比2023年增加了2.25亿次,增幅最大。
TikTok成为全球最赚钱的应用,实现了25亿美元的收入。在美国,其收入约为13亿美元。令人惊讶的是,巴西在用户支出方面以2024年73%的增长成为增长最快的市场。

