
Character.AI推出“故事”模式,全面转向青少年安全交互
随着平台关闭所有18岁以下用户的开放式聊天功能,Character.AI为青少年推出了全新格式——故事(Stories)。该公司不得不从长期引发争议和诉讼的“无限聊天”模式中退出,转向更结构化、以安全为重点的架构。“故事”正是填补这一空白的互动领域,它包含分支叙事,以视觉为主并基于用户选择。
Stories:结构化叙事取代自由对话
Stories与经典的聊天机器人体验截然不同。用户首先选择几个角色,然后通过确定类型来创建初始场景,或者选择自动生成。故事沿着玩家选择的路径推进;没有即兴对话,也没有人工智能可能越界的自由空间。这显著降低了平台长期努力应对的性内容、自残等危险内容的出现可能性。公司还特别强调,Stories不会从用户的历史聊天记录中提取敏感内容。
监管压力下的战略转型
这一战略转变的背景十分明确:美国日益增加的监管压力、关于青少年心理健康的警告,以及部分聊天机器人交互对用户产生负面影响的指控,迫使Character.AI重新思考其产品架构。随着开放式聊天的全面关闭,Stories被定位为在不移除年轻用户的前提下提供更安全体验的途径;该决定也与先前报道过的《加州规范人工智能朋友应用的新法案》以及美国参议院热议的“禁止18岁以下用户使用人工智能朋友”等政策动向相一致。不过,Stories在青少年中的受欢迎程度仍不确定;尽管它无法提供开放式聊天所赋予的自由感,但在安全性方面风险更低。
未来展望:安全与乐趣的平衡
对于Character.AI的未来而言,这一举措至关重要。如果Stories既能提供安全保障又能带来乐趣,它将成为该公司面向年轻用户的长期可持续模式。否则,弥补因开放聊天关闭而留下的空缺将并非易事。

