
Netflix出售Spry Fox,游戏战略持续收缩
Netflix于2022年收购的游戏工作室Spry Fox正被出售给其创始人,标志着该公司游戏战略的调整。这家西雅图工作室将重归独立运营,致使Netflix内部游戏工作室从2024年的六家缩减至三家。此举是Netflix游戏架构持续收缩的一部分,此前其已关闭了专注于高预算多平台游戏的Team Blue。
Spry Fox回归独立,《Spirit Crossing》发行权调整
Spry Fox以《Cozy Grove》《Alphabear》等作品闻名,曾为Netflix开发合作型村庄生活游戏《Spirit Crossing》。根据协议,Netflix将继续担任该作移动版的发行商;Spry Fox则获得主机及PC版发行自主权,可自由寻求其他发行商并进行跨平台移植。
转型阵痛:裁员与商业模式重构
Spry Fox联合创始人David Edery对Netflix期间的经历表示感谢,并强调多平台发行契合“连接玩家”的初衷。然而回归独立并非一帆风顺:工作室需寻找新资金源、经历了内部裁员,且为适应买断制后的持续营收需求,《Spirit Crossing》还需调整商业模式。
战略转向:聚焦IP衍生与电视端游戏
此次剥离与Netflix游戏战略转型高度契合。相比前任负责人Mike Verdu时期的多元化布局,现任Epic Games出身的Alain Tascan将重心转向基于Netflix IP的作品、社交派对类游戏、儿童游戏以及可在电视上运行的游戏。因《Spirit Crossing》不符合上述新优先方向,双方最终决定分道扬镳。

