
Luma发布Ray3 Modify模型,革新视频三维内容生成
Luma在视频与三维内容生成领域再推新作。作为a16z支持的初创公司,其于9月推出的Ray3模型新增Ray3 Modify功能,旨在不破坏人类表演的前提下转换现有视频画面,重点解决创意工作室“保持表演同时进行编辑”的痛点。
核心亮点:真实表演与AI视觉重编的完美融合
Ray3 Modify的独特之处在于,能在固定场景中保留演员动作、时机、视线及情感传达不变的情况下,对场景进行视觉重编。用户可上传参考角色图像转换演员外观,确保服装、物理相似性及角色一致性在场景间得以保留。据Luma介绍,该模型提供了一种以真实演员表演为核心的混合制作流程,而非完全生成虚拟场景。
精准控制:基于首尾帧的叙事连贯性编排
该模型支持通过起始帧和结束帧引导生成。用户定义场景起止点后,AI将自动生成中间过渡部分,使场景切换、角色行为或镜头流动更可控。这不仅实现了视觉转换,更为创作团队提供了更强的叙事连贯性控制权。
高管观点:现实表演与AI表现力的结合
Luma首席执行官兼联合创始人Amit Jain将该模型定位为“将现实世界表演与人工智能表现力相结合”的工具。他表示,创意团队无需物理重拍,即可通过AI更换场景、更新服装或重新编排画面。
商业化进展与融资动态
Ray3 Modify已在Luma的Dream Machine平台开放使用。新模型的发布紧随Luma于11月获得由沙特阿拉伯公共投资基金关联机构Humain领投的9亿美元投资之后。该公司计划与Humain合作,在沙特建设一个容量为2吉瓦的AI集群。目前,Luma与Runway、Kling等竞争对手处于同一赛道,并于2025年6月首次宣布了视频编辑功能。

