
在游戏开发中,人工智能将创造力与速度和规模相结合。AI系统正在帮助开发者进行角色设计、对话编写、关卡规划和音乐制作等领域。AI支持的游戏制作工具使开发者能够直接从文本输入生成游戏资产。因此,原型制作时间缩短,创意想法可以快速测试,游戏制作成本大幅降低。让我们仔细看看我们为您整理的10个AI支持的游戏开发平台。
Nitrode
Nitrode作为一款基于Godot 4.0构建的AI游戏引擎而备受瞩目,允许用户通过单一界面设计、编码和发布3D游戏。借助实时AI助手,它自动化了从游戏机制设置到调试的许多步骤。其可视化逻辑编辑器、上下文代码生成和即时资产创建功能,显著加速了独立开发者的快速原型制作流程。目前仅可在macOS上使用。
nunu.ai
nunu.ai定位为利用AI代理自动化游戏工作室QA流程的平台。用户无需技术知识,仅需使用英语描述测试场景,即可由像人类一样操作的AI代理进行端到端测试。通过实时面板,可详细跟踪测试结果、错误和潜在bug。该平台将性能、功能和基于场景的测试集中管理,旨在大幅减少手动游戏测试所花费的时间。
ORCA
ORCA是一款致力于让用户通过文本指令构建游戏世界的AI驱动游戏引擎。该平台旨在帮助开发者无需编写代码即可设计宇宙、创作故事并构思可玩体验。基于Realm结构创建的游戏区域由AI动态塑造,并根据用户互动进行演进。ORCA特别为希望开发叙事导向和实验性游戏的独立开发者提供快速原型制作机会,其基于浏览器的架构也简化了访问和分享过程。
Layer
Layer定位为以企业为重点的平台,旨在帮助游戏工作室将AI技术整合到生产流程中。该平台支持为实时运营内容、游戏角色、背景、UI、游戏内资产及营销活动准备就绪的素材(assets)。Layer与Photoshop、Blender、Maya、Unreal Engine、Unity和Godot等行业标准工具集成,在不破坏现有工作流程的前提下提高生产效率。凭借模型无关的架构和品牌兼容性基础设施,它为大型游戏团队提供了安全且可扩展的AI使用体验。
Ludo.ai
Ludo.ai作为一个一体化平台脱颖而出,旨在利用AI加速从概念阶段到可玩原型的所有设计流程。该平台将游戏概念生成、市场趋势分析、视觉设计、精灵及精灵表创建、动画和3D资产制作等环节整合在一起。用户可以通过文本输入生成角色、特效和场景,同时还能创建可玩的演示游戏,为希望进行快速原型制作和数据驱动设计的开发者提供了全面的生产环境。
Kaedim
Kaedim定位为AI驱动的3D资产生产平台,旨在加速面向游戏和3D团队的生产流程。该平台根据2D绘图或参考图像生成可直接用于生产的3D模型。据平台数据,与传统方式相比,交付速度可提高多达10倍。Kaedim受到AAA级游戏工作室和《财富》百强公司青睐,凭借其可根据特定风格、技术要求及现有工作流程定制的基础设施,为大中型3D管线提供企业级解决方案。此外,该初创企业在2024年A轮融资中获得1500万美元投资。
Sagaland
Sagaland凭借AI支持的底层架构,专注于故事驱动的游戏和交互式场景的轻松创建。用户可以通过文本描述角色、背景、目标和游戏宇宙来创建自己的sagas。辅助模式确保AI生成结构化角色,高级模式则提供更详细的控制。2024年,从Y Combinator获得投资的该平台,通过允许公开发现生成的故事,突出了基于社区的游戏叙事。
Promethean AI
Promethean定位为AI支持的世界构建助手,专注于加速游戏、电影和动画工作室的数字世界创建过程。该平台通过分析团队此前制作的所有资产和灵感来源,自动化场景布局、资产放置和环境设计等重复性工作,且能在不更改现有编辑器或自定义管道的情况下运行。Promethean旨在将数字艺术生产效率提高多达10倍,帮助团队从运营工作中解放出来,专注于美学和叙事创作。已有超过1万名用户及PlayStation Studios等大型团队使用,并在Disney Accelerator的支持下增强了企业可信度。
Inworld AI
Inworld AI为游戏中的NPC交互提供了一种角色引擎,使其摆脱静态对话树,赋予其实时记忆、情感和自主人格。该公司于2023年在Lightspeed Venture Partners领导下获得5000万美元投资,估值超过5亿美元。它与Unity和Unreal Engine完全集成,使角色不仅能通过文本,还能通过语音语调与手势做出反应。这项技术被《GTA V》、《Skyrim》和《Stardew Valley》等大作模组社区积极使用,允许玩家用自然语言与NPC对话并向他们下达任务。
Rosebud AI
Rosebud AI被定义为一个生态系统,将“氛围编码”(vibe coding)理念带入游戏世界,允许通过浏览器中的自然语言命令构建3D游戏世界。该平台使用户能够从文本输入中创建角色机制、物理系统和变现层。通过与Marble等3D环境生成工具合作,使得仅凭单个图像即可生成可探索的庞大世界成为可能。开发者可以将他们在Rosebud上创建的游戏直接发布到Steam等平台,并通过Stripe集成从内容中获得收入,使其从原型制作工具转变为专业的生产中心。

